来源:界面新闻
作者:乔启迪
用狗狗币买一场NBA比赛的门票,是什么样的体验?
不久的将来,达拉斯独行侠队或许能给出答案。
北京时间2021年3月5日,NBA达拉斯独行侠宣布与加密支付服务提供商BitPay达成合作,很快将接受基于“梗图”发行的加密货币,例如狗狗币付款。
作为协议的一部分,球迷可以使用狗狗币购买比赛门票和球队商品,
NBA Top Shot将发布勒布朗·詹姆斯2016年总决赛经典盖帽The Block NFT:6月10日消息,NBA Top Shot 发文称,将限量发布勒布朗·詹姆斯经典盖帽The Block NFT,这记盖帽由詹姆斯在 2016 年 NBA 总冠军第七场比赛送出,并帮助克利夫兰骑士队战胜金州勇士队获得了第一个 NBA 总冠军。The Block NFT 只会发布 23 枚,属于极其限量版(extremely limited edition)。[2023/6/10 21:27:12]
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当地时间3月19日,英超曼联队也与基于区块链技术的粉丝互动平台Socios.com达成合作,球迷只需使用一款名为“$CITY”的代币就能够在平台获得奖励、参与游戏和俱乐部促销等。代币的制造方是一家名为Chiliz的区块链公司。
Coinbase正在调查瑞波币发送和接收延迟的问题:2月8日消息,Coinbase正在调查瑞波币发送和接收延迟的问题。(金十)[2022/2/8 9:36:51]
除了曼联,巴塞罗那、尤文图斯、AC米兰、巴黎圣日耳曼等俱乐部此前都已通过Chiliz加入数字藏品市场。
NBA球队迈阿密热火与球馆冠名赞助商美航的合同在2019年到期后,就一直在寻找新下家。而据SportsPro本月中旬报道,新赞助商大概率是加密货币交易所FTX。
体育与数字货币的联结正不断加紧。
事实上,欧洲足球豪门可以说是最早的吃螃蟹者——早在2019年,英超球队阿森纳、德甲球队多特蒙德等俱乐部就已率先开发区块链产品。
2019年2月,阿森纳与区块链公司Fantastec合作,开发一款阿森纳球队专属App,并在App上发售球队相关周边商品。
NBA巨星斯蒂芬·库里2974系列NFT 5分钟内售罄:12月21日消息,FTX.US 在社交媒体上发文宣布,NBA 巨星斯蒂芬·库里2974系列 NFT 2794 枚三分球得分时刻 NFT 已于开售后 5 分钟内售罄,本次 NFT 发行销售额达 146 万美元,将全部用于慈善事业。
此外,由 Floyd Norman 创作的限量版「Full six-frame Cleveland storyboard」、Full six-frame Oklahoma City storyboard NFT 正在 FTX.US 上进行拍卖。[2021/12/22 7:55:50]
2019年3月,多特蒙德也与Fantastec达成合作,用户可在该平台上交易多特蒙德相关的数字藏品。
NBA布鲁克林篮网队或将接受加密货币支付:NBA布鲁克林篮网队(Brooklyn Nets)首席执行官John Abbamondi表示,该团队的母公司BSE Global正在与潜在的加密货币合作伙伴进行谈判,预计“在未来几周或几个月内”宣布有关未来可能接受或使用比特币等数字资产作为付款方式的消息。目前尚不清楚该团队将来会使用哪种加密货币,但Abbamondi表示,信誉将在其决定中扮演重要角色。他们最关注的是这个领域中声誉卓著且受到严格监管的公司。(New York Daily News)[2021/5/22 22:31:02]
而到了2021年,体育数字资产又迎来新一轮高潮。
泰德·莱昂西斯是NBA华盛顿奇才队和NHL华盛顿首都队的老板,他对数字门票的前景十分看好。
在莱昂西斯看来,数字门票并不是单纯地把纸质票变成电子版放进手机,而是门票本身就是一种产品。
当体育比赛参与人数下降,数字门票被一些球队管理者视为扩圈希望。传统门票由于受到地理空间的限制,球队很难从非本地球迷处得到收益,但如果将具有纪念意义的比赛门票写入区块链,那么所面对的受众便是全世界范围的球迷。
这一案例所涉及的加密货币NFT,就是非同质化代币。与比特币、以太币等拥有自己主链的原生币不同,代币需依附于现有的区块链,使用智能合约来进行账本的记录。
区别于同质化代币,非同质化代币NFT具有不可替代、不可拆分等独一性特征,而纪念门票、球星卡等资产的数字化,恰恰需要这样的载体。
由NFT衍生出的产品种类多种多样,它既可以是音频、视频,也可以是艺术品、收藏品。当地时间2021年3月22日,Twitter公司CEO杰克·多西甚至将自己在2006年发布的第一条推文以NFT的形式出售,最终拍得290万美元。
在体育领域,除了俱乐部,也有媒体走进这场浪潮。
2021年3月11日,据Sportico报道,美国体育媒体BlearcherReport的管理层在2月25日萌生发售NFT的想法,仅十天后,BlearcherReport的数字篮球业务销售额就突破81万美元。
BlearcherReport建立于2008年,2012年被时代华纳旗下的特纳体育收购,随后成长为仅次于Yahoo!Sports和ESPN的第三大体育媒体。
事实上,体育界之所以参与进这场加密货币“游戏”,其中一个重要原因是体育收藏品本身的高价值属性。在传统的实体市场上,体育藏品就频频拍出高价,并且仍在不断刷新最高纪录。
例如,2020年7月,一张2003-04年的勒布朗·詹姆斯新秀球星卡在拍卖会上以184.5万美元的价格售出,刷新了1980年以来的球星卡拍卖纪录。
2021年3月,由NBA官方与业内著名链游开发团队DapperLabs?共同开发的NBATopShop上,仅仅是一则詹姆斯视频集锦,就拍出了20万美元的价格。
一些藏品的稀缺性恰恰与NFT的不可复制性相吻合,让二者的绑定有因可循。
与现实中转售只可获利一次不同,由于区块链的可追踪性,某一NFT的IP拥有者可以通过接下来的每一次转售持续抽成获利。
NFT就像是连接虚拟与现实间的桥梁,这一特性或能助其走向大众消费者。
其实,横向来看,高价值数字藏品拍卖在艺术品市场已有先例——2021年3月11日,世界著名拍卖行佳士得首次开拍NFT,艺术家Beeple的作品以6934万美元的高价成交,世界最贵NFT艺术作品由此诞生。
眼下,关于NFT“是泡沫还是风口”的讨论仍层出不穷。
法国奢侈品巨头LVMH前首席数字官IanRogers在接受《VogueBusiness》采访时这样分析玩家心理:“一个包是数字化的,并不意味着它不重要。你买奢侈品包袋本来就不是因为它耐用,你买的是品牌打造的一种文化,让你感到你是这个文化中的一份子。”
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