OPS:NFT造梦师Gharegozlou:Dapper Labs背后的男人

RohamGharegozlou是DapperLabs的CEO,他于2018年组建了DapperLabs。

NBATopShot不是Gharegozlou首次尝试NFT业务。早期的一项名为CryptoKitties的游戏允许用户收集和繁殖各种NFT形式的猫,这部游戏曾经一度火爆,使它所运行的以太坊区块链不堪重负。但因为完成交易的成本与系统流量有关,所以交易成本从一美分暴涨至几美元。使得用户兴趣迅速减弱。

Beeple与Metaplex合作,拟进军Solana链上NFT市场:11月7日消息,在里斯本举行的Solana BreakPoint会议上,Solana的NFT托管和铸造平台 Metaplex 的开发公司Metaplex Studios 的首席执行官Stephen Hess宣布已与Beeple达成合作,拟推动后者进军Solana链上NFT市场。

Stephen Hess在会议上披露了一项受Beeple启发的新功能,该功能将邀请用户使用Beeple Everyday创建自己独特的 NFT。关于该功能的详细信息将于本周发布。[2022/11/7 12:29:17]

7月Avalanche链上NFT销售额不足200万美元,创12个月内新低:金色财经报道,据最新NFT交易数据显示,7月Avalanche链上NFT销售额仅为1,915,150.11美元,创12个月内新低。截至目前,Avalanche链上销售额最高记录发生在2022年1月,当月销售额为150,845,317.49美元。此外,当前Avalanche链上销售总额为398,254,898美元,交易量660,551笔。[2022/8/1 2:50:59]

他很快决定建立自己的区块链平台Flow,而不是重复之前以太坊的经验。Flow于去年春天推出,华纳音乐集团和游戏开发商AnimocaBrands都是在Flow上构建产品的公司,加密艺术品市场VIV3.com也在该平台上运营。

无聊猿NFT系列24小时交易量超800万美元:1月25日消息,据 NFTGO.io 数据显示,无聊猿BAYC NFT 系列 24 小时成交量达 865 万美元。此前报道,无聊猿项目母公司 Yuga Labs 正在以 50 亿美元的估值募集资金。[2022/1/25 9:11:19]

不久后NBATopShot就推出了私人Beta版。TopShot于去年10月向公众开放,Gharegozlou表示,在过去的两个月中,用户量增长了20倍。

IOST链上一站式NFT加密资产发行交易平台-LOOT掠宝登陆虎符交易所:据官方消息,LOOT掠宝已于2021年3月25日15:00(UTC+8)正式上线虎符,开启LOOT/USDT交易对。充值已开启,提现将于2021年3月26日10:00(UTC+8)开启。上线之后,将开启LOOT净买入大赛、挂单激励、挖矿领福利活动。

作为IOST链上首个NFT资产交易平台,掠宝网成立于2020年1月,由IOST节点合伙人XPET开发团队开发,是多链NFT聚合交易平台,支持IOST等主流公链NFT协议。该平台旨在促进传统游戏与区块链游戏的大融合,发挥区块链技术在“游戏资产确权”及“高效流通”的价值,实现同一游戏资产在多个独立游戏之间的映射与复用。[2021/3/25 19:17:15]

35岁的Gharegozlou在与《福布斯》的采访中谈到TopShot与CryptoKitties的区别,他表示:“CryptoKitties一年的交易量是TopShot中一天的交易量。”

不过,Gharegozlou认为,TopShot面临的挑战仍然存在。用户抱怨网站丢包和延迟,以及无处不在的机器人僵尸程序,这导致大量“用户”排队,使一些真正想要收藏的人望而却步。此前NBATopShot发布某一卡包后,一共吸引了40万名用户排队,而其中绝大多数最终都是空手而归。

由于公司要求用户在提现前必须先进行清算,因此兑现的缓慢过程也引起了人们的批评。该规则旨在防止并使公司符合财务法规,但是最近用户激增导致审批团队积压了大量资金,这意味着成千上万的用户在Topshot帐户中拥有资金,但他们无法将其转移到现实世界。

Gharegozlou说,在过去的两周中,TopShot将其防欺诈和合规团队的规模扩大了三倍,并计划在下周再将其翻一番。该公司还在周六的博客中写道,可以提现的用户数量已超过28,000人,在四周内增长了450%。目前,Dapper已经尝试限制新用户的数量和交易频率,以解决由用户激增引发的一些问题。

与此同时,Gharegozlou还在积极吸引第三方开发者到Flow,并希望与体育或娱乐领域的其他IP持有者达成合作,以复制已经成功的TopShot模式。

据悉,该公司已经宣布与WNBA和UFC建立合作伙伴关系。

Gharegozlou说:“我们并没有专注于将业务复制粘贴并立刻推出。”“我们认为TopShot获得成功并在经济上可持续发展的真正原因,是篮球的流行。”

他补充说:“我们希望它,成为粉丝的货币。”

图片来源:Aroungthecoin;FinancialTimes;Swyysh.medium;qz.com;news.bitcoin.com

作者:SaraZhang

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