来源:量子位,作者:杨净
新一季度的财报发布,老黄很开心。
因为英伟达的业绩又突破到了一个新高度:
第四季度共赚了50亿美元,同比增长61%,全年营收166.75亿美元。
两大核心业务,都达到了创纪录的营收。
游戏领域,Q4收入达到了25亿美元,比去年同期增长了67%。
数据中心业务,Q4收入为19亿美元,比去年同期增长了97%。
媒体:老挝政府批准加密挖矿部分原因是为偿还140亿美元债务:9月16日消息,本周老挝总理府办公厅批准包括建筑集团和一家银行在内的六家公司授权开采和交易比特币、以太坊和莱特币等加密货币。据《华尔街见闻》消息称,老挝政府此举是因为新冠疫情到来后国内旅游业受到严重冲击,电力需求减弱,而加密货币的开采需要大量的电力,恰好可以消耗掉国内过剩的电力。同时,老挝还可以将开采加密货币创造的收入来偿还近140亿美元国家负债。此外,老挝还将发展加密货币行业当做实现“碳中和”目标的重要战略之一。[2021/9/16 23:30:03]
对此,老黄表示,
第四季度又是一个创纪录的季度。这一年则是英伟达计算平台的突破性发展的一年。
相应的,市场也给出了积极的响应。
英伟达盘后股价最高上涨至590.84美元,涨幅达1.88%。
Chia全网有效算力32.14EiB 挖矿产出1266620枚:金色财经报道,据chiaexplorer数据显示,2021年7月28日,Chia当前全网有效算力为32.14EiB,目前XCH总量22,266,620枚,挖矿产出1,266,620枚。当前每天每TiB算力可产出0.0003个XCH,1TiB算力挖出1枚XCH需要花费约9年347天。行情显示,当前XCH报价为198.13美元,日内涨幅4.17%。[2021/7/28 1:19:42]
Q4营收状况
纵观整体营收状况,游戏业务再一次扩大了优势,占总营收的50%,共赚了25亿美元。
比上一季度增长10%,比去年同期增长67%。全年收入达到创纪录的77.6亿美元,增长41%。
其重要营收来源,必然当属RTX30系列游戏显卡。
上一季度就因为这一系列显卡的发布,让营收有了大幅提升,达到了22.7亿美元,占总营收的48%。
DCG旗下加密货币挖矿公司Foundry正式向矿工开放:3月12日消息,DCG旗下加密货币挖矿公司Foundry正式向矿工开放,将服务机构客户。BTC.com数据显示,Foundry目前算力排名第十,实时算力在3EH/s到4EH/s之间,该矿池的目标是进入Top 5矿池行列。[2021/3/12 18:40:07]
连老黄也忍不住感叹:Incredible!
市场对GeForceRTX30系列GPU的需求是不可思议的。
随着游戏玩家对光线追踪、DLSS和AIde跃跃欲试,NVIDIARTX已经开始了一个主要的升级周期。
本季度英伟达共有超过70款新的笔记本电脑,首次采用英伟达的30系列笔记本电脑显卡。
腾讯主机安全捕获Ks3_Miner木马通过爆破SSH入侵云服务器挖矿:腾讯主机安全(云镜)捕获Ks3挖矿木马攻击云服务器,攻击团伙通过扫描网络中大量开放的SSH服务,对其进行爆破攻击。成功后植入挖矿恶意脚本进行门罗币挖矿。因挖矿木马主脚本名为ks3,腾讯安全将其命名为Ks3_Miner,腾讯安全全系列产品已支持对Ks3挖矿木马的检测和查杀。
该挖矿木马作业时,会大量占用服务器资源,使云服务器无法提供正常的网络服务。同时,该木马也会结束其他挖矿木马进程,删除其他挖矿木马文件,以独占服务器资源。
Ks3_Miner恶意代码托管在ftp(144.217.45.47)地址内,地址内除挖矿模块外,还存在扫描工具、用于扫描的目标IP地址池超过1300万个,以及反弹shell脚本。观察其相关文件修改日期可知,该挖矿木马最早于2020年6月已开始活动。
Ks3挖矿木马执行成功后,会尝试进一步读取机器内历史登录凭据信息进行横向传播扩散。同时在主机内留下用于后门操作的免密登录配置项,添加名为.syslogs1q的后门账户,以方便后续继续远程登录控制失陷主机。(腾讯安全威胁情报中心)[2020/12/16 15:23:46]
此外已有36款游戏采用了RTX技术,包括《Minecraft》、《Fortnite》和《Cyberpunk2077》。
接近央行人士:比特币挖矿没有存在的价值 但央行不可能关停:财联社1月4日讯,针对近日有关央行就比特币矿场召开闭门会议的报导,《财经》获悉,该会议子虚乌有,而关于挖矿的会议召开的准确时间点是去年四季度。接近央行人士表示,用规范一词形容矿场的未来并不准确,规范有让其发展的意思。但是从比特币矿场现在的现状...[2018/1/4]
不过,这当中不排除有“挖矿人”的乱入。
英伟达CFOColetteKress称,“挖矿”为英伟达第四季度的业绩,贡献了1亿到3亿美元。
相比之下,这个数字还相对较小。
但她表示,加密货币矿工对其GeForceRTX3060显卡的需求量将会很大。预计在第一季度,挖矿将贡献5000万美元收入。
尽管挖矿潮带来的收入十分可观,但从长期来看,显卡被“矿工”占领,游戏玩家一卡难求,长此以往,就会损害英伟达的品牌和消费者基础。
于是就在前段时间,英伟达还专门推出了用于挖矿的产品线NVIDIACMP。
据英伟达介绍,CMP显卡不进行图形处理,针对挖矿性能和效率进行了专门优化。此外,CMP没有显示输出,改善了挖矿时空气流通的问题,也就更加适用于矿机多卡、密集的环境。
CMP还具有较低的峰值核心电压和频率,能够提升挖矿效率。
再来看第二大核心业务——数据中心。
第四季度收入为19亿美元,与上一季度持平,但比去年同期增长了97%。
在5月份推出A100系列GPU后,英伟达在上季度宣布了第一波搭载A100TensorCoreGPU的OEM服务器。
该公司还为NvidiaDGXA100系统推出了对谷歌云的Anthos在裸机上的支持。
老黄表示,
我们的A100正在云服务提供商和垂直行业中强势崛起。
全球数千家公司正在应用英伟达AI创造云连接产品与AI服务,这将改变全球最大的行业。我们正在看到每个行业的「智能手机时刻」。
这里的「智能手机时刻」指的是,一个改变行业中与客户交互方式的时刻。
而看其他业务的营收状况。
专业可视化业务为3.07亿美元,较上年同期下降7%。全年收入为10.5亿美元,下降了13%。
第四季度的汽车业务收入为1.45亿美元,较上年同期下降11%。全年收入为5.36亿美元,下降了23%。
一年赚了166.75亿美元
此外,英伟达还公布了2021年财年的财报情况。
整个2021财年,英伟达的净利润43.32亿美元,与2020财年的27.96亿美元相比增长55%。
总营收达166.75亿美元,与2020财年的109.18亿美元相比增长53%。
而毛利率为62.3%,与2020财年的62.0%相比上升30个基点。
而细分到各个业务上看,游戏和数据中心的营收都有大幅的提升。
尤其是数据中心的全年营收,达到了创纪录的66.96亿美元,比去年增长124%。
但在专业可视化和汽车两大业务上,营收都有所降低,分别下降了13%和23%。
至于收购Arm,老黄只说了一句。
我们在收购Arm方面取得了良好的进展,这将为整个生态系统创造巨大的新机会。
看来,进展并不是很顺畅。
毕竟上一季度,号称都确定好收购时间了。
就在前不久,高通还写信给联邦贸易委员会、欧盟委员会,以及英国、中国等全球范围内的相关监管机构,明确表示反对英伟达收购ARM一事。
此前,还有谷歌、微软、苹果等公司都向相关监管机构提出反对意见。
参考链接:https://investor.nvidia.com/financial-info/quarterly-results/default.aspx
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