STEEM:少了中国的 Voice,还说要「game changing」吗?

在这个冷清到连朋友圈都没有人晒转账的情人节,EOS创始人DanielLarimar成了加密货币行业这一天的主角,他2016年创建的去中心化社交平台Steemit在这一天宣布卖给了最近沉迷收购的孙宇晨,而他新打造的去中心化社交平台Voice在这一天宣布Beta版本上线。

预热了快一年的Voice面世了,这个被BM称为「将改变行业格局的应用」,于2月14日如期上线,首先开放的地区是美国。就像EOS少不了国内支持一样,没有中国支持的Voice肯定改变不了行业格局了。

按照BM和Voice官网的描述,Voice是一个基于EOS网络、类似Twitter的社交应用。用户在Voice上发内容,获得他人互动可以获得VOICE代币奖励,自己也可以用代币与其他人互动,用这种常见的代币奖励流通模式支撑这个应用。

调查:今年下半年的加密体育赞助交易数较上半年减少了一半以上:12月21日消息,据彭博社的一份调查,FTX的崩溃已威胁到加密行业对体育的赞助。FTX的倒闭使许多运动团体急需资金,并让许多体育界玩家对任何区块链合作伙伴关系都持谨慎态度。据悉,FTX破产前曾是体育赞助界的重量级公司根据咨询公司,GlobalData数据显示,FTX在2021年花费了近1亿美元用于体育赞助,仅次于Crypto.com(1.44亿美元)和Socios.com(1.32亿美元)。SBF的合作伙伴包括NBA迈阿密热火队、加州大学伯克利分校体育系和梅赛德斯。这些团体已经暂停或取消了先前的活动。[2022/12/21 21:58:35]

从图片上可以看出,在VoiceBeta版本中,每个账户似乎都会赠送3000个VOICE供用户使用,具体奖励的计算方式暂时并没有曝光,暂时的用户体量也并不明确。不过据观察,Voice是一个开放式网络,不像朋友圈那样的封闭,任何人的Voice都可以被看到。在Voice上线大约10小时后,有一个手机录屏的视频显示,BM,也就是Voice创始人的Voice账号有63个关注者,获得了3000个VOICE代币。

韩国加密交易应用程序的用户数在一年内减少了140万:7月5日消息,随着加密货币价格的暴跌,韩国加密货币交易应用程序的用户数量在一年内减少了140万。截至5月,Upbit、Bithumb和Coinone等加密货币相关应用的用户数从850万下降16.1%至713万。

而在Luna崩盘期间,加密货币应用程序的新下载量有所增加。就在Luna事件发生之前,Upbit应用程序的下载量为每天5000次,而在Luna事件发生后跃升至26,800次,分析认为这是投资者蜂拥而至的模糊预期效应所致。(韩国经济新闻)[2022/7/5 1:51:50]

从一些美国地区的参与者在Twitter上晒出图片和视频也可以看出,Voice的界面与我们常见的社交界面很像,feed流模式、图片+文字的展示、评论点赞量显示,唯一不同的就是多了这条Voice获得了多少个VOICE代币的显示,整体来说,是一个简洁版微博+长文博客的形式。

而VOICE代币除了简单的互动流通之外,还有一个类似于「置顶」的用处,名为"Voiceit"。Voice上会有话题分类,每个分类里用户可以将自己的内容「置顶」,置顶需要一些VOICE代币。而当其他用户想要置顶自己的Voice时,需要支付更多的VOICE代币,上一位置顶用户的费用将被返还,同时还会有额外VOICE奖励。

STICPAY报告:持有加密货币的用户增加了185%,持有法币的用户减少了12%:英国支付应用STICPAY今年第一季度加密货币存款增长了48%,而法定存款则保持不变。报告显示,与去年同期相比,将法定货币转换为加密货币的STICPAY用户数量增加了185%,而将加密货币换回法定货币的用户数量减少了12%。该公司客户总监James Bay表示,比特币仍处于加密货币最前沿,导致付款习惯和前景改变的是比特币,对法定货币构成了挑战的也是比特币。加密货币正以惊人的速度发展,但是这种趋势是否继续存在仍未可知。Bay认为趋势的延续可能取决于公众人物,例如马斯克的行为等。(Cointelegraph)[2021/5/18 22:15:06]

具体额外奖励的比例是否固定并不清楚,但这种玩法显然是一种FOMO机制,只不过这种FOMO机制不是像之前的FOMO游戏那样有明显赚钱的目的性,但同样也是后一位用户的支出要大于上一位,上一位用户有额外奖励的玩法。

就目前来看,」置顶「这种设计可能是Voice这个社交应用最与众不同的地方,而这个设计也很像BM之前在介绍Voice时所表达的观点,他认为人们需要发出自己的声音,而在Voice里,置顶可以让所有人看到自己的Voice。

声音 | Longhash:2019年死亡的加密项目比2018年减少了20%:金色财经报道,1月7日,Longhash发布报告称,通过对DeadCoins.com上已终止项目的数据进行梳理,2019年共有518个项目死亡,比2018年的647个项目少20%。[2020/1/8]

这种让更多人看到自己内容的模式效果,类似于大V转发,用户只需要支付费用就可以。只是这个看起来所有人都可以置顶的玩法有一个重要的限制,用户需要有足够的VOICE代币。

在早期,2个VOICE就可以置顶,而后期可能需要2000个VOICE才可以,普通用户没有足够金额的VOICE同样不能使用这个功能。而这似乎有回到了一个FOMO的循环,用户来得越早,获得代币多的可能性越大,优势比后来者大。

Voice的初衷

Voice这个应用设计的初衷,据BM表示,是因为现在的社交平台虚假账号毫无节制,虚假新闻也层出不穷,他希望拥有一个没有虚假账号和新闻的社交平台。

而为了实现这一点,Voice就需要一个完美的KYC,这个完美的KYC要强于现在所有的社交网络,比Twitter、Facebook这些互联网大厂的认证都要完善,才能保证这个平台没有任何所谓的羊毛党和假消息。

声音 | CoinDesk研究主管:ICO募资额两个月内减少了八成:在今日CoinDesk共识大会新加坡站上,CoinDesk研究主管Nolan Bauerle表示,ICO募资额从6月的54亿美元降至8月的8亿美元。[2018/9/19]

而区块链和去中心化在这方面没有任何作用,平台基于EOS这个特点只能保证数据存储、网络控制这方面不同于其他平台,而不可能保证一个真人对应一个账号,EOS自己就有羊毛党的问题。首个合规代币融资项目Blockstack的CEOMuneebAli也曾表示过,去中心化网络在用户KYC上异常艰难,难度比Twitter这种中心化机构要大得多。

那么Voice的用户KYC要怎么做?

Voice此前发给用户的邮件中提到,会使用HooYu来做这个重要的KYC工具,这个HooYu怎么认证呢?

从HooYu官方提供的流程看,用户需要手机号、Twitter/Facebook/INS/Google等社交账号、自拍、驾照/身份证等身份证明,最终确认真人身份。

HooYu这中认证方式看起来的确严格,虽然每一个环节都可以作假,但交叉起来作假的成本要大很多。不能说Voice里面一定不会有虚假账号,但在这样复杂的KYC下,虚假账号的量大概率会小于现在的社交平台。但这又带来一个问题,在这样复杂的认证下,用户还愿不愿意使用Voice平台?

为了吸引流量,大部分平台的用户注册逻辑是越简单越好,用户一步上手,甚至用其他社交账号直接登录,没有注册成本,用户乐于接受。但在HooYu认证下,需要用户主动将数份自己隐私的材料提交到一个新的社交平台,可能部分用户是不能接受的,用户迁移成本难以想象。

Voice的痛点

社交领域一直是互联网巨头争夺的战场,这个战场困难的地方在于用户迁移的成本巨大,如果没有足够的吸引力,用户很难对新平台感兴趣,微博的绿洲,腾讯的朋友都是很好的例子,月活8亿的微信都不能把让用户迁移到新的腾讯社交平台,可见用户迁移在这个领域的难度之大。即使原平台已经有了大量用户,新平台较为普通的功能根本无法吸引用户迁移。

多年来,也只有抖音这一个产品能明显从原本属于微信的用户使用时间中抢走微信流量,因为,短视频这种内容形式比文字图片更吸睛。而反过来,腾讯开始发力短视频后,接连上线微视等多个短视频平台,也依然不能让用户从抖音离开。同类型的新社交平台根本不可能抢走老平台的用户。

区块链行业其实竞争对手还是互联网产品,目前为止成功的社交产品只有Telegram,因为加密聊天是用户的痛点,用户不希望自己的聊天内容被他人知道,所以Telegram发展迅速。

而Voice的核心痛点是提供一个没有虚假账号、没有虚假新闻的社交平台,这个是用户的痛点吗?的确是,虚假账号和虚假新闻现在的影响已经非常严重,但这个痛点已经严重到用户难以忍受必须迁移到新平台吗?可能还没有。

武汉疫情期间,假新闻不断,对此腾讯特意搭建了一个辟谣平台,所有最新消息腾讯会在第一时间求证,在最快时间给出真、假,或者存疑的判断,供大家参考。显然,在极端情况下,一个可信的机构完全可以让大家对当前信息有真假判断。在现有平台去缓解虚假新闻对用户体验的影响,理论上是可以实现的。那么Voice的核心竞争力是什么呢?

Voice的代币

目前在Voice应用中只看到了VOICE一种代币,用户使用一种代币完成所有功能,这个事情好处是平台的所有价值会仅附加在这一种代币上,而另一方面,VOICE代币如何稳定?或者说,如何不让VOICE价格下跌导致用户离开?

在Steemit平台,就是刚刚被孙宇晨收购的社交平台,BM曾经设计了三种代币机制在Steemit系统内运行,Steem是核心、SteemPower类似于股份,可以与Steem转换,SteemDollar是一种债券,三币系统极其复杂,三者有各自功能,并不冲突。

BM设计的初衷大概就是为了稳定奖励,不会因为其中一个功能的波动而导致用户流失。可问题是机制太过复杂,用户难以理解,而且三币机制也并没有稳定住价格,Steemit从一个曾经一度市值排名第三的项目掉到了现在刚刚进前100名。

Voice的代币明显要简单许多,现在也没有应用和价格,这些后续一定会丰富进生态,但如果VOICE价格不能稳定或持续上涨,用户是否还会继续留在平台,也是未知数。

去中心化社交平台已经不是稀有概念,但BM的Steemit确实是目前最成功的平台之一,不出意外,在其个人影响力下,Voice平台的规模也不会太差,他去年一夜买下EOS市场上50%的RAM也让我们相信他确实对Voice寄予厚望。

可是意外还是出现了,微博2月15日上曝光BM此前在Twitter上评论疫情,一度引起国内情绪的转变。一方面说明BM热度还在,另一方面也说明作为公众人物应该更加对言论谨慎。

一些国内媒体因此事拒绝报道EOS,很快他为此事道歉了,舆论热度也就此下降,这大概就是社交媒体的存在意义。

再看社交这个领域,用户迁移的成本之大难以想象,从图片文字,到现在的视频社交,所有人都在期待5G到来后社交在形式上会有怎样的迭代,所以,现在社交真的需要区块链么??

郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

金星链

[0:0ms0-1:77ms