作者:DeltonRhodes??
翻译:DUANNIYI??
来源:加密谷
区块链是Web3时代的重要应用之一,加密谷长期关注这一主题。
Web1是早期的互联网形态。彼时,internet是一个只读的静态HTML页面目录,用户之间的交互十分有限。Web2始于2004年左右,它由社交媒体、博客和在线社区组成,允许终端用户进行实时地交互协作。
与Web1和Web2相比,Web3更难定义。在很大程度上,这是因为Web3仍然处于起步阶段。以太坊是Web3时代领先的区块链网络,于2015年才推出。时至今日,许多致力于改善Web3终端用户体验的实用技术仍在研发当中。
尽管如此,关于Web3的一些关键属性已经达成了共识,业界通常认为这是一个新的互联网时代的开启。Web3的目标是在无中介的读写网络中提供更以用户为中心的体验。技术使得个人在默认情况下可以控制数据隐私和数据所有权。Web3还引入了去中心化的互联网,其中,过去致力于“寻租”的第三方对用户交互和价值转移的控制在逐步减少。本质上,Web3技术为P2P通信、支付等服务和市场提供了基础。区块链技术和数字资产在塑造当前Web3的发展和去中心化的运动中扮演着重要角色。
Web3电子游戏Wildcard将于4月20日推出首个数字资产Wildpass:4月11日消息,Web3电子游戏Wildcard将于4月20日在MagicEden的Launchpad发售4,444枚Wildpass,这是Wildcard发布的首个数字资产,将提供访问Wildcard Universe的独特机会。[2023/4/11 13:56:34]
自从BTC在2009年推出了世界上第一个区块链以来,区块链技术在几个关键领域都有所发展。到2019年年中,以太坊的发展已经取得了丰硕的成果——开发人员的数量最多时达到25万至35万人;去中心化的应用程序最多,超过2,200个,每月活跃用户约为14万人。以上数据都被视为截至目前区块链生态系统发展的最佳展示。
尽管取得了这样的成功,Web3应用程序的采用仍然远远落后于Web2。对于以太坊和其他区块链社区来说,Web3要成为全球互联网的标准或目标,仍然任重而道远。
对于以太坊区块链生态系统来说,2019年最突出的技术挑战是什么?可以实施哪些解决方案来推动用户采用?以下是需要考虑的三个主要方面。
Web3足球游戏公司Matchday完成2100万美元种子轮融资:金色财经报道,Web3游戏互动娱乐初创公司Matchday宣布完成2100万美元种子轮融资,梅西旗下基金Play Time参投。Matchday将 Web3 和移动游戏结合起来,创建一套由FIFA授权的足球游戏,Matchday首席游戏官Sebastien de Halleux表示相信真正的所有权对于为游戏玩家创造一系列新体验非常重要,希望将数亿球迷吸引到Web3,该公司预计第一款游戏将在第二季度发布。[2023/3/8 12:49:50]
增加可扩展性
挑战
可扩展性匮乏是以太坊区块链当前面临的最大困境之一。无论何时,当以太坊区块链接收到更多的流量,相关的成本(gasfees)和完成交易的时间都会大幅增加,这最终阻碍了主流人群的采用。截至2019年8月,以太坊主网每秒只能处理15到25笔交易。当然,有一些区块链网络可以处理更多的交易,但这往往是有代价的(比如,牺牲去中心化或安全性)。
目前使用的大多数区块链仍然无法达到Web2或者法币数据库技术提供的可扩展性水平。例如,Visa一直能达到1,700个tps,并声称能够处理多达56,000个tps。以太坊的近期目标是达到至少10万个tps。
解决方案
尽管以太坊已经致力于推动可扩展性解决方案,但是其中的大多数要么还在研发,要么还在测试网阶段。
Layer2的扩展使得线下交易成为可能。总而言之,这既保留了区块链的原生优势(安全性、不变性、去中心化),同时也降低了成本(缓慢的确认时间、波动性/gas成本等)。子链和状态通道是近年来以太坊社区开发实施的两个最令人瞩目的Layer2扩展解决方案。
前Meta高管Salil Shah加入Web3社交网络DeSo并担任COO:11月8日消息,前Meta高管Salil Shah加入Web3社交网络DeSo并担任COO,负责扩大业务规模并推动Web3技术从单纯的金融应用扩展到以创作者为中心的社交范畴,其工作将直接向创始人Nader Al-Naji汇报。(Business Insider)[2022/11/8 12:33:50]
Plasma开发者之间的竞争会促成Layer2的创新吗?
分片是另一种可扩展性解决方案,它是一种数据库分区,将较大的数据库分割为更小、更快、更容易管理的部分,这被称为“数据切分”。
在Web2时代,分片非常简单。例如,根据用户的地理位置,将与不同客户相关的信息放在不同的服务器上。
然而,在区块链中实现分片要复杂得多。传统的区块链要求所有节点承载给定链的所有历史交易数据。这使区块链速度变慢,但也使交易更安全,并解决了“双花”的问题。分片则允许节点仅使用区块链的一部分交易数据历史记录来安全地处理交易,从而加快了交易速度。分片链预计在2020年可用于以太坊主网,其中包括Serenity(即以太坊2.0)的第1阶段。然而,在第1阶段的初始版本中,分片链不一定能作为即时的可扩展性解决方案。
Web3音乐平台Melos.Studio宣布与韩国音乐公司The Givers建立全面合作关系:6月2日消息,Web3共享音乐内容创作平台Melos Studio将与The Givers 合作,并且进军韩国市场。对全球音乐爱好者来说,通过挖掘更多的音乐创作者和优秀的艺人群体,以及发掘有机会在Web3上创作音乐内容的传统艺人,促进追随者经济生态的增长。
Melos是一个去中心化Web3音乐协作平台。该平台为所有音乐爱好者和创作者提供服务。目前,该平台拥有1000多名合作的音乐人以及超过60个国家和100万用户注册量。 Melos.Studio的投资机构包括:Binance Labs、Dapper Labs、Innovion、NGC Ventures和Multichain Capital。
The Givers是韩国音乐公司之一,致力于知识产权资产管理、营销、内容规划/开发、唱片制作、艺术家管理(全球性)和艺人咨询服务。
The Givers 首席执行官Siahn 在音乐产业和新媒体领域拥有超过 25 年的丰富工作经验。他曾担任韩国华纳音乐和Blossom Entertainment的制作总监。合作艺人包括:NCT 127、Stray Kids、Super Junior、Chung Ha、Momoland等。[2022/6/2 3:58:49]
在以太坊之外,有一些项目已经实现了分片。Zilliqa在2019年1月启动主网,成为首个采用可操作分片区块链的项目。目前,Zilliqa区块链每秒可以处理2,828笔交易。
RareLink联合创始人:当前从Web2彻底转向Web3的过程中仍有两个绊脚石:3月17日消息,在“New Paradigm”系列活动第一期《Web 3.0的下一代基础设施是什么?》主题分享中,RareLink联合创始人Kai-Tai Chang认为,当前从Web2彻底转向Web3的过程中仍有两个绊脚石。一方面,许多自称去中心化的应用程序远非真正去中心化:所产生的数据依然储存在中心化的企业云上,因此它们的访问仍然依赖于传统的基础设施。另一方面,许多Web3的应用程序仍旧在交易费用昂贵,吞吐量有限和外部设施非常基础的以太坊底层上运行,因此其可扩展性十分有限。[2022/3/17 14:03:00]
上图是Serenity(以太坊2.0)在引入分片后的图示
在PoW机制中,大约90%到95%的算力用于生成哈希值(随机数)。一旦生成随机数,它们就没有其他用途了。从计算的角度来看,这不仅造成了资源的浪费,还导致了其他问题,比如对无法成功开采的挖矿者来说,交易验证成本将会更高,以及,能源密集型硬件开采设备造成的环境污染。
以太坊2.0核心基础设施信标链正对分片状态进行重大调整,使DApp开发者可选择调用模仿以太坊1.0执行环境的信标链合约,在熟悉的开发环境进行2.0开发。该调整的基本思路是:作为基础层概念的合约及ETH仅存在于信标链上,而分片则可继续保持自有的执行与状态。信标链由以太坊创始人VitalikButerin提出,由分片开发团队PrysmaticLabs进行开发。2019年5月,PrysmaticLabs宣布信标链测试网正式上线,可以进行公开访问,并提供了一个公开的共识节点社区。
信标链预计将于2019年底正式推出,这标志着以太坊主网的交易验证方式将从PoW转为PoS。
目前,几个主要的区块链项目(EOS、Tezos、Tron、Lisk等)已经实现了PoS。与PoW区块链相比,PoS区块链每秒可处理的平均交易数量更多。以太坊切换到PoS,可以为区块链和在其上运行的Web3应用程序提供更好的可扩展性。以太坊的PoS解决方案CasperCBC的研究自2014年起由VladZamfir领导。PoS(阶段0)和分片(阶段1)是Serenity路线图中不可或缺的组成部分。
解决数据隐私问题
挑战
Web2时代具有一些典型特征:中心化服务器容易遭受大规模的黑客攻击,商业模式过度依赖于广告——这需要出售敏感的用户数据,数据隐私成为顽疾。在以上层面,Web3已经显示出了其卓越优势。
当然,新的挑战也随之浮出水面。由于存储在公共区块链上的数据可以在区块浏览器上公开查看,因此数据很难像Web2时代那样,被一个中心化的实体所商品化。此外,只要知道特定对象的公共地址,就可以很容易地实时查看其交易历史和总资产价值,这导致了新的隐私问题。而在传统金融业中,上述情况是绝不可能出现的。
是的,公共区块链能够支持隐私交易,同时还能保持合规性。然而,对于大多数公链来说,隐私交易并不是默认标准。在以太坊区块链上,隐私交易的gasfee通常比公共交易要高得多。
解决方案
AZTEC协议是一个为金融机构提供隐私以太坊交易的项目。该项目的零知识隐私协议已经在以太坊主网上线。它背后的逻辑是,在允许交易验证的同时,通过同态加密和范围证明技术对“值”进行加密。其中,同态加密对已加密的数字进行算术检查,范围证明则确保负数(在有限域内是大的正数)不能破坏“双花”校验机制。
与AZTEC的标准交易成本需要80万至90万gas。尽管这仍然属于合理的交易费用区间,但随着以太坊区块链未来的更新,这类隐私交易将会变得更便宜。如果实施EIP1108,那么由AZTEC提供的隐私交易gas成本可能降至30万或更低。
除了AZTEC,以太坊上还有其他的隐私交易解决方案。比如Zether,它是由斯坦福大学的研究人员开发的一种完全去中心化的保密支付机制。此外还有安永(Ernst&Young)开发的EYOps链公共版等。
AZTEC协议使用同态加密和范围证明来支持以太坊上的隐私交易。
改善UI/UX
挑战
Web2有其自身优势,比如,图形界面的大量使用使其更具交互性,极大地改善了用户体验。在这一点上,至少对于普通用户来说,Web3的界面通常不像Web2那样易于访问。
对于那些习惯于使用简单的Web2密码的人来说,使用私钥来访问存储在数字钱包中的资金,是一个新的学习曲线。此外,如果资金被盗或密钥丢失,基本上没有什么有效的恢复方法。即使对于那些熟悉区块链技术的人来说,输入错误的十六进制编码造成资金损失也很常见。
移动端的体验如何与浏览器提供的体验保持一致,这个问题也有待解决。当然,客观的来说,与可扩展性和数据隐私问题相比,UI/UX方面的问题要多得多。
此外,判断Web3应用程序是否易于使用的标准是相当主观的,纯碎基于每个用户的意见。这使得确定被主流采用所需要的“未知因素”变得更加困难。
解决方案
目前已经有几种有效的技术可以解决Web3的UI/UX方面的问题。例如,MetaMask简化了存储资金的过程,在保证安全的基础上,提高了可访问性(dApps连接到MetaMask)。用户可读的钱包地址现在可以通过EthereumNameService(ENS)实现。这不仅使人们更容易记住自己的钱包地址,还降低了把资金发送到错误地址的可能性。
总的来说,通过对UI/UX的不断改进,Web3应用程序将会变得更加容易访问。
2018年11月,MetaMask的谷歌Chrome浏览器扩展用户超过130万
下一步是什么?
区块链技术已经有许多实际用例,“Web3”一词也不再是空中楼阁。但距离实现其宏大愿景尚需时日。幸运的是,我们已经看到了正在发生的改变。
郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。