去年我写过?Commerceblock团队开发的MercuryWallet?功能,这是一种?statechain?和?CoinSwap?的双料实现。它既引入一种新的混币工具,又是第一种实现了statechain这种新的二层扩展方案的钱包。他们团队在RubenSomsen的原始statechain提议基础上作了一些变更,使得没有?ANYPREVOUT/Eltoosighashflag?也能正常实现statechain,还整合一种新的CoinSwap设计,让用户可以多次混币而无需在链上交互。
背景
给尚未读过我前一篇文章的读者简单总结一下:statechain是一种离链机制,用于在完全离链的任何人之间免费地转账。资金的原始所有者跟一个statechain运营者合作,构造一个ECDSA-MPC地址,该地址的私钥是分成两半的,一半在用户手里,另一半在运营者手里,然后双方要一起构造一个带有时间锁的取款交易并签好名,再然后用户再把钱打到这个地址里去。
Ark Invest重新向美SEC提交比特币现货ETF申请,同样选择Coinbase提供市场监督:金色财经报道,继富达投资(Fidelity Investments)、景顺(Invesco)、VanEck、21Shares和WisdomTree重新提交现货比特币ETF申请之后,彭博社高级ETF分析师Eric Balchunas发推称ARK Invest也已向美国证券交易委员会重新提交了现货比特币ETF申请,而且与其他资管公司一样选择Coinbase Global Inc.作为监督共享协议合作方来提供市场监督以支持其资金。另据Eric Balchunas披露信息显示,截至目前仅剩贝莱德尚未向美国证券交易委员会重新提交比特币现货ETF申请。[2023/7/1 22:12:31]
没有任何一方完整控制这个私钥,而且用户拿着一个预先签好名的交易,因此可以在时间锁解锁后单方面拿回这些资金。当用户希望转移这笔资产时,他们就通知运营者,后者跟支付的接收方合作,一起创建新的一组私钥碎片,然后生成另一笔带有时间锁的交易并签名;最后,运营者删除上一份私钥的碎片。
Justin Sun在1小时前向Binance存入6801枚MKR:金色财经报道,Lookonchain监测数据显示,Justin Sun在1小时前向Binance存入了6801枚MKR(430万美元)。[2023/5/23 15:21:00]
如此一来,现在运营者手上的私钥碎片,将仅能与资金的新主人手上的私钥碎片结合,所以只要他们删除了旧的私钥碎片,他们就无法与资金的旧主人一起花费资金。此外,越新的取款交易,其时间锁越短,因此资金的新主人总是能比旧主人更快取走资金。这种机制限制了statechain资金可以转移的次数,到点了就必须取出。
基于statechain的闪电通道
Commerceblock现在正在撰写一个新的BLIP,以实现一种在Somsen的最初提议中便提出的东西:在一笔statechain资金上建立一条闪电通道。
超5000万枚MATIC从Polygon钱包地址转出:金色财经报道,WhaleAlert数据显示,北京时间3月9日11:04,50,270,613枚MATIC(价值约53701612美元)从Polygon钱包地址转出。[2023/3/9 12:51:24]
statechain自身的一个缺点在于,每次转移时,都是整个UTXO一起转移的。但是,假如statechain的取款交易不是把资金转移到一个普通用户的地址中,而是转到一条闪电通道中呢?那么statechain资金的一部分就可以通过通道的初始余额分布来传输,而这条通道随后便可按常规发起闪电支付。
整个流程也从一名用户创建一笔statechain资金起步。创建者和这个Statechain的运营者走一遍常规流程:创建共有私钥,并签名带有时间锁的区块交易;然后创建者找到一个愿意接受statechain资金的通道对手方。Alice和Bob一起,如法炮制Alice与运营者一起分割私钥的流程,创建出他们自己的共有公钥。然后,俩人都把他们的共有公钥和个人公钥碎片分享给这个Statechain的运营者。这使得运营者可以质询他们,让他们各自签名并证明自己同意按最新的余额合作关闭statechain,而不必等候statechain的取款时间锁过期。
BendDAO平台蓝筹NFT抵押数量创历史新高:2月6日消息,据Dune Analytics数据显示,BendDAO平台蓝筹NFT抵押数量创历史新高,BAYC数量即将突破400枚,MAYC和Azuki数量分别突破500枚和300枚。此外,还有63枚Cryptopunks、145枚CloneX和83枚Doodles抵押在该平台上。[2023/2/6 11:50:17]
从这里开始,有了Bob的授权,Alice和这个Statechain的运营者就可以签名一笔交易,将statechain中的资金直接花费到一个多签名的闪电通道中,并处理闪电网络通道的创建流程。这时候,这个Statechain地址依然控制在Alice和运营者手中,但开启闪电通道的交易现在到了Bob手上,而且其时间锁比最初那笔取款交易更短,保证了这笔交易可以在Alice单方面关闭这个Statechain之前就生效。然后,Alice和Bob跟运营者完成最后一次更新,使用他们的共有公钥跟运营者创建一笔将statechain资金花费到Alice-Bob通道的取款交易,并且这笔取款交易的时间锁更短。现在,Alice和Bob可以向外公布自己有一条闪电通道了。
加密货币交易管理平台Nilos完成520万美元融资,Viola Ventures等领投:9月20日消息,加密货币和法币资金管理平台Nilos在今年4月完成520万美元融资,Viola Ventures和Fabric Ventures领投,Mensch Capital Partners、Yuval Tal、Sebastien Borget、Emmanuel Schalit、Benjamin Seror、Didier Valet、Guillaume Houz、Phillipe Suchet、Valentine Baudoin等参投。
据悉,Nilos提供的Dashboard可以显示包括加密货币和法币支付交易在内的所有交易。企业可以使用该平台跨多个账户启动付款和对账操作。(Techcrunch)[2022/9/21 7:09:22]
,因为跟Alice匹配的私钥碎片已被运营者销毁;取而代之的是Alice-Bob的通道。
全部转给Carol,因为这需要把Alice和Bob在通道内发生的所有交互的记录都转移给Carol,否则Alice和Bob可以串谋欺诈Carol;但这里没有设计保证Alice转移了所有资料的机制,这需要Alice/Bob在每次发起闪电支付之后,都提交一个承诺。不过,基于上文所述的原理,也可以考虑将它实现为多方参与的coinpool,而不是两方参与的闪电通道。)
提升statechain的效用
这一提议将大大提升statechain的效用,因为它放宽了statechain原本严格的流动性要求。不论什么时候某人想接受一笔statechain资金但发现面额跟支付额不匹配,发送者都可以通过跟TA开启一条闪电通道来解决这个问题,直到某一方花完自己剩下的资金,再完成一笔转移全部statechain资金的转账。这样的可能性不仅提升了statechain的用途,也提高了闪电网络的效用。
通道内余额的再平衡,对闪电网络中的节点是必要的功能,不论你是路由节点还是仅仅收发交易的边缘节点。当通道内的资金全部移动到了通道的一端,这条通道就失去了向某个方向传递支付的作用。所以,你需要把一条通道中的资金移动到另一条通道中,通过引起别的通道的失衡来重新平衡你自己的通道。最终,这样的动态会以某处的通道必须在闪电网络和链上交换资金收尾。
Statechain则允许流动性像在链上移动那样,但又不需要创建链上的足迹,也不必为此支付手续费。假设你有一条枯竭的通道,所有的余额都在你的对手那边,你已经没有可以花费的容量了,同时你又有一个Statechain资金。那么,你可以把这笔Statechain资金转移给任何愿意接受的人,假如你不能花费全部的Statechain资金,那么你可以在它之上建立一条闪电通道,而且这条通道也可以用来再平衡你的普通闪电通道。
从再平衡你的通道需要经过的通道数量上看,这将允许提升效率,最优的情况下,你可以直接将资金发送给同一个对手,从而再平衡你的通道。如果你希望关闭某一条通道,跟另一个人开启另一条通道,你甚至可以将此通道中的所有余额都再平衡掉、全部转移到你跟新对手基于statechain建立的新通道中。
Statechain和闪电网络的未来
在讨论他们未来的计划是,Commerceblock的NicolasGregory说:“我们的计划是建立一套结合statechain和闪电网络技术的标准方法,从而协助闪电网络通过使用statechannel在链下完成再平衡。当前的这套规范将成为实现这一目标的基石。”
在一开始,statechain就被提议跟闪电网络结合,以解决它自身的一个问题:在支付时必须转移整个UTXO的价值。这也为闪电网络提供了一定程度的灵活性,因为闪电网络没有自身的流动性管理方法。
现在,闪电网络已经处在早期增长的健康阶段,而一份可靠的statechain实现也已经存在超过一年了,所以,是时候考虑结合两者了。闪电网络,作为一个网络,是一个可在任意没有直接联系的两方之间自动化处理转账的系统。至于网络图谱中的各通道的内部是如何工作的,严格来说,对于发送者和接收者,都是无关紧要的;只要建立通道的两方自己过得去就行。
Statechain和闪电通道都给对方提供了许多好处,我们需要做的,就是开发出让两者交互的标准化方法。
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