COIN:Coinbase Q3财报:收入达5.9亿美元,非交易业务持续增长

摘要:

Coinbase第三季度的月度交易用户从第二季度的900万下降至850万。CoinbaseEBITDA为负1.16亿美元,优于预期的负2.08亿美元。Coinbase第三季度交易量低于预期,而月度交易用户超过预期。其股价在盘后交易中大幅下跌。

这家加密货币交易所表示,第三季度收入为5.9亿美元,低于FactSet调查分析师预计的6.41亿美元。MTU为850万,高于预期的770万。

根据FactSet的估计,Coinbase订阅和服务收入目前预计将持续增长,今年将达到7亿美元,相比之下,2021年的此类服务收入超过5亿美元。

ArbitrumOne TVL涨至36.5亿美元,7日涨幅15%:金色财经报道,据L2BEAT数据显示,当前以太坊Layer2总锁仓量涨至65.1亿美元,7日涨幅12.51%。其中,锁仓量前五分别为:ArbitrumOne(36.5亿美元,7日涨幅15%);Optimism(9.5亿美元,7日涨幅14.16%);dYdX(3.03亿美元,7日跌幅15.82%);ImmutableX(1.36亿美元,7日涨幅21.53%);MetisAndromeda(1.27亿美元,7日涨幅21.53%)。[2023/3/17 13:09:32]

Coinbase还表示,明年将是艰难的一年,并指出它正在“带着保守偏见进行准备,并假设当前的宏观经济逆风将持续下去,甚至可能加剧”。

巴哈马证券委员会已确认持有价值35亿美元的FTX客户资产:金色财经报道,巴哈马证券委员会已确认其仍持有价值35亿美元的FTX客户资产,这些资产于11月初在加密货币交易所FTX申请破产后不久获得。该委员会表示,资产将继续存储在其数字钱包中,直到巴哈马最高法院指示他们将这些资产分发给FTX客户和债权人,或者他们清楚地了解公司破产的处理方式。FTX创始人SBF和Gary Wang无法再使用已转移的35亿美元资产。在声明中,该委员会重申,他没有指示FTX优先考虑巴哈马客户的提款。

该监管机构此前表示,已于11月将FTXDigitalMarkets的资产转移到其控制的数字钱包中。

此前消息,在FTX申请破产保护几小时后,交易所钱包中的3.7亿至4亿美元加密资产被盗,美国司法部目前正在调查这起黑客事件。[2022/12/31 22:17:28]

该交易所的股价在消息公布数小时后出现波动,先是下跌至53.40美元左右,之后短暂突破了60美元。Coinbase股票在收盘后的交易价格为57.50美元,高于收盘时的55.80美元。

以太坊客户端Erigon将结束对Rust版本Akula的支持:金色财经报道,以太坊客户端Erigon官方Blog表示,将结束对Erigon的Rust版本Akula的支持。团队近期发现,一个基于Rust语言的Ethereum实现将开放源代码,其范围几乎与Akula相同,并有一些相同/相似的构建模块。Erigon团队认为,该项目在开源后将更加受人支持与欢迎,其功能也将很快匹配和超越Akula。与该项目背后拥有的资源和影响力相比,Erigon无法保证Akula能够吸引未来的资助,因此决定取消对Akula的技术、管理和资金支持。[2022/11/24 8:03:28]

该交易所在第二季度财报中警告称,第三季度表现不佳,成交量已降至近两年低点。第二季度的MTU为900万,而第一季度为920万。

MTU被定义为在28天滚动期内至少一次主动或被动地在平台上交易一个或多个产品的任何散户。财报中所呈现的MTU是当季度每个月的平均值。

Coinbase当季交易量为1590亿美元,低于预期的1910亿美元。其中,散户投资者仅占260亿美元,而机构投资者占1330亿美元。其中,10月份的交易量降至2020年12月以来的最低水平。交易量的下降可以在下面的TheBlock数据仪表板上看到。

该平台的资产从上一季度的960亿美元增至1010亿美元。过去三个月,币价普遍停滞不前。6月30日,比特币交易价格超过19000美元,到9月30日,比特币交易价格有所上升,但仍低于20000美元。

截至9月30日,Coinbase持有约50亿美元现金及等价物,第二季度为57亿美元。与此同时,总支出从上一季度的18亿美元降至11亿美元。

财报发布后,FactSet的数据显示,预计Coinbase全年每名用户平均交易收入为20美元,而第三季度为24美元。销售和营销费用预计从5亿美元升至5.5亿美元,全年最高可达6亿美元。

日前Coinbase透露,在其首席产品官SurojitChatterjee离职后,该公司正在重组整个产品团队。根据提交给美国证券交易委员会的文件,此次重组将把Coinbase的产品人才分成四个部门。首席执行官BrianArmstrong将在产品方面采取更多的亲力亲为的方式,产品总监现在直接向他汇报。

郑重声明: 本文版权归原作者所有, 转载文章仅为传播更多信息之目的, 如作者信息标记有误, 请第一时间联系我们修改或删除, 多谢。

金星链

聚币WEB3:Play-to-Own:Web3游戏的未来?

自20世纪70年代以来,电子游戏已经发生了巨大的变化。如今,游戏市场的价值超过了3000亿美元,预计从2022年到2028年,游戏市场将以每年12%的速度增长.

[0:15ms0-1:539ms