NFT:TAP最新消息||解锁TAP盲盒NFT形象和玩法

今年1月,周杰伦推特发布PhantaBearNFT,引发粉丝关注。1万只PhantaBear发售后40分钟售罄,单价约6200元。明星入局NFT已成常态,如库里、潘玮柏、陈冠希等,明星的粉丝基础为NFT带来了更大的出圈效应,NFT收藏者不再仅限于早期区块链玩家。而推特等社交平台对NFT的识别展示,也进一步强化出圈效应,用户对NFT这一“全新物种”的接受速度远超预期,可以预见的未来NFT将打通游戏、社交、会议、音乐等交互场景。

TAP盲盒NFT形象创作者是参与创作过《普罗米修斯》《异形:契约》《金刚:骷髅岛》《X战警》等作品的好莱坞著名电影人物设计师卡洛斯-怀特根据十二星座结合西方神话故事的灵感创作,而且据说每张NFT的创作价值都不菲,目前已经流露出来3张NFT形象。

zkSync工程主管:zkSync不追踪用户IP:7月30日消息,zkSync工程主管Anthony Rose发推称,zkSync不追踪用户IP地址,因为无法定位。[2023/7/30 16:07:25]

据TAP内部知情人透露,TAP盲盒NFT的玩法也基本确定。根据他的说法:TAP的NFT卡牌一共分为一星、二星、三星、四星四个等级,三张同等级的卡牌加燃料可以合成一个高等级的卡牌。NFT卡牌在游戏上线前可以参与养成计划,类似于质押挖矿结合游戏属性。

比如说我现在是一星卡牌,我可以把这个卡牌插在卡槽里面,它就可以自动挖矿,它这个挖矿是金本位的,大概会有一个挖矿周期,比如说50天,那么假设一天可以挖出来5U,那么我就能获得250U。?

FTX债务人报告索赔额为116亿美元,资产为48亿美元:金色财经报道,在3月17日向美国特拉华州破产法院提交的文件中,FTX债务人向无担保债权人委员会提交了一份关于其财务状况报表(SOFA)的报告,其中还详细说明了公司的资产和债权。根据备案文件,West Realm Shires集团——包括FTX US、Ledger X、FTX.com、Alameda Research和FTX Ventures拥有大约48亿美元的资产和116亿美元的预定索赔额,但许多加密资产“未确定”,有关加密货币捐款的“信息有限”。

在FTX公司提供的加密抵押贷款(主要是FTT代币)中,债务人报告了超过5300万个代币,包括比特币、以太坊、XRP和USDC。然而,他们表示“对钱包和区块链活动的额外追踪仍然是一个持续的问题”。[2023/3/18 13:11:47]

在这会有人问,假如我拿到卡牌后,直接选择合成到更高级的卡牌可以不可以。这个当然可以,但是,据我所了解的情况,个人建议可以先用一星NFT卡牌进行挖矿,先把一星NFT卡牌的挖矿属性用完,在选择进行合成升级,这样能保证利益最大化。

Azuki和日本街头服饰品牌 AMBUSH??合作推出限量版时装:11月8日消息,Azuki宣布与日本街头服饰品牌AMBUSH??合作推出限量版时装,包括两件云色和黑色连帽衫和两件银色和金色吊坠,均由AMBUSH??创始人Yoon Ahn和Verbal、以及Azuki创始人Zagabond亲自设计,据悉连帽衫内嵌入了PBT“BEAN”芯片,可支持Azuki区块链所有权验证。(雅虎娱乐)[2022/11/8 12:33:04]

举个简单的例子:我有现在有三张一星NFT卡牌,我要合成一个二星。那么首先,我会先把这三张一星卡牌同时放进卡槽里,让它的一星挖矿属性用完,根据上文的推测,3张一星卡牌我大概可以获得750U的收益;然后,我再拿这三个一星卡牌+燃料进行合成,升级成二星卡牌。在这有个合成规则需要和大家说明下。

欧盟官员:数字欧元将专注于个人使用而不是Web3:金色财经报道,欧盟(EU)官员周三表示,在第一阶段,零售数字欧元将仅支持由人发起的支付,而不是允许企业结算发票、发放薪水或用于去中心化金融。欧盟尚未决定是否发行央行数字货币(CBDC),甚至是否会使用比特币式的区块链技术。但一项启用纸币和硬币的数字替代品的法案将于明年初公布。

欧洲中央银行数字欧元项目经理 Evelien Witlox 在欧洲经济和社会委员会主办的活动中表示,我们为数字欧元的首次发布挑选了三个用例。三个直接应用将是点对点支付,支持家人和朋友之间的交易,实体店或在线商店中的消费者对企业支付,以及向政府或由政府支付的款项。[2022/9/7 13:14:45]

为了保证更高级别NFT的卡牌价值,合成规则上添加了一个融合度的属性,也就是说NFT合成有可能存在失败的可能性。具体说明,就是我把三张卡牌放到合成池,添加燃料后,会有一个初始合成成功的概率,假设是75%。然后为了提高合成概率,在这就体现出融合度的重要性。NFT卡牌放在卡槽可养成融合度,每天约增长1%,这样我可以把卡牌放置在卡槽里养成几天,然后我再去合成,它合成的概率就会更高。合成成功后,我获得的二星卡牌就能继续进行质押挖矿,以此类推,假设我一路合成到4星卡牌,你可以计算下可以获得多少倍的收益,在这我粗略的计算了下,大概会有60多倍。

简单来说:

1.?TAPNFT在游戏上线前会先推出养成功能;2.NFT卡牌合成规则:3张同等级卡牌+燃料+融合度;3.挖矿:金本位产出;4.合成三要素缺一不可,融合度可以通过TAP填充,但放置卡槽养成融合度可控制成本,同时挖矿产出可随时变现;5.NFT等级越高,挖矿产出越多,收益越高;6.养成过的NFT卡牌合成成功率更高,价值更高,NFT更值钱。

当然,这是我们通过内部知情人提前获悉的NFT卡牌玩法介绍,最终玩法以官方公布的为准。但是,按照以上分析的情况,TAPNFT卡牌的价值不会辜负早期参与者的信任,相信越往后越值钱。

了解了TAP的玩法,我想很多有参与过去年比较火的链游CryptoMines飞船的伙伴,应该会发现这2个玩法有点类似。

参与飞船游戏,首先要购买飞船NFT,然后玩家可以在不同的行星进行挖矿,获得ETERNAL奖励。ETERNAL私募价格0.2美金,最高涨到800多U,最高涨幅4000多倍,然后一路暴跌,外界给出的说法是因为私募解锁和打金工作室离开抛货导致的。但是据我们的了解,游戏确实有私募解锁,但是这么大的抛货肯定不全是私募造成的,主要的原因还有游戏的经济模型制定的问题。

飞船的收益是金本位的机制,能明确算出来回本周期,但是飞船为什么一下子就崩盘呢?因为飞船前期参与的用户很多都是大户,他们在这游戏当中产出了代币一直囤着,这样就使早期的代币流通量很少,使飞船的代币ETERNAL供给不平衡,没有抛压一路上涨,等到涨到高点的时候,大户直接砸盘变现,就造成了飞船崩盘。

TAP在飞船的经济模型上进行了优化,规避飞船遇到的痛点。前期TAP会推出养成游戏,游戏推出一两周之内,就会推出LP,LP是币本位,添加LP,可以挖矿,产出的是游戏代币,这样的话就规避了飞船遇到的早期游戏代币供给不平衡的问题。然后,随着TAP的市场影响力逐渐扩大,用户不断进场,以及更多生态的上线,需要消耗的游戏代币越来越多,这样就能保证产出和消耗的数量达到平衡,避免了币价暴涨暴跌的情况。

总之,TAP音乐元宇宙在玩法创新、增长速度等方面做足了功夫,更是成为了音乐元宇宙推进方向中最亮眼的赛道。我们也相信,在创始人史蒂夫?格瑞的音乐梦想带领下,TAP必将绽放出耀眼的光芒。

来源:金色财经

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