DFINITY 的构想始于 2015 年,在 2017 年初完成了种子轮募资,之后 2018 年又接受了 a16z 和 Polychain Capital 等机构及社区成员的投资.
DFI
DFINITY 基金会以不到 1000 行代码开发了一个抖音类链上应用 CanCan,证明了自身的可用性,也吸引来一众优秀开发者前来试水.
DFINITY 已于 2020 年 12 月发布主网 Mercury 的 alpha 阶段,互联网计算机将成为公共互联网的一部分,并预计在 2021 年一季度向持有人释放 ICP 代币.
DfinityClub不久前更新了DFINITY项目的最新生态图,本文将带大家进行生态项目的体验.
DFINITY(代币:ICP) 定位为互联网计算机,是一个基于区块链的互联网,把传统的互联网应用搬到区块链上.
近日,Protocol Labs创始人Juan Benet出席EthCC 2021并发表演讲, EthCC又称以太坊社区会议,是欧洲最大的年度以太坊活动,由社区发起,专注于技术讨论.
在《ICP League 社区激励计划,探索生态赚取 ICP》计划已经运行了一周,社区探员收集到了 271 条情报,阅读量超过 3400,找到了很多非常有趣的生态项目.
在 ICP League 之前的文章《为什么说是下一代区块链,DFINITY的8大核心优势!》中提到过 DFINITY 的核心密码学技术 ChainKey,在描述其特性时.
DFINITY周报是由DfinityClub推出的内容版块,汇聚近一周DFINITY及其生态应用相关的重要/热点资讯.
互联网计算机平台的一个关键特征是网络神经系统(NNS),这是一个开放的算法治理系统,负责监督网络和代币经济,从而使建立以超大规模运行的 DeFi、dapp、开放互联网服务和企业系统成为可能.
在5月26号DFINITY宣布了总额2亿的瑞士法郎(2.24亿美元)开发者生态系统计划,该补助计划是针对开发者团队和部署到Dfinity网络的企业家提供一种非稀释性的项目融资形式.
DFINITY项目热度不断,市场中关于ICP市场流通量的讨论更是火热。鉴于此,本文将从ICP分配比例详情、ICP分发公告解析,进行ICP市场流通情况介绍,并且对于ICP的领取进行简单介绍,希望本.
自6月15号以来托管在Dfinity主网的容器数量增长10倍,处理的区块消息也突破了6000万块,主要得益于公共子网的开放,早期主网上线因整体网络容量有限,托管的容器需要经过白名单许可.
今年下半年,加密圈里掀起了NFT头像热。尤其是头部项目CryptoPunks、NFT Bored Ape Yacht Club(BAYC)备受圈内圈外人士追捧,NFT头像收藏品达到前所未有的热度.
游戏是生活的调味品,而DFINITY上许多不同类别的游戏Dapp已经启动并运行。DFINITY游戏项目发展迅速,DSCVR的黑客马拉松季促进了游戏Dapp的发展.
区块链数字资产管理一直都是一个最重要的问题,虚拟数字资产的管理和其他资产的管理方式有很大的不同。ICP可以像任何其他加密货币一样使用不同的方法进行存储。对ICP进行安全有效的管理极为重要.
DfinityBase发掘Dfinity生态优质项目NFT Studio开发跨链建设项目的目标是实现区块链之间的互操作性,以便在它们之间传输 NFT.
ICP Squad是第一个使用一种称为Engage-to-Earn的新奖励模式的NFT游戏,玩家可以使用他们的钱包和互联网身份来赚取被动收入.
原标题:本文由“老雅痞laoyapicom”授权转发整个加密货币市场的TVL总额超过了2000亿美元,相比于一年前同时段的500亿美元增长4倍。然而,即使这种增长也大大低估了DeFi的真正潜力.
Beyondfi协议旨在提供全方位的数字资产管理服务,以解决目前不同金融产品间割裂的问题,支持用户在同一平台同时使用多种产品,来提升交易多类别金融产品的便利性.
前段时间,Poly Network 被盗事件的一个小插曲,一地址向黑客地址转账在 input data 中告知其 USDT 已被冻结,不要使用 USDT.
最近比特币价格的快速攀升,让一些圈外的朋友也按捺不住好奇心,想进圈内来看看,毕竟股市局势不明朗,风景加密货币这边独好。这些天,有些朋友加大白为好友,想了解如何购买比特币.
六月投后项目信息汇总The GraphThe Graph Day上新提案旨在将The Graph网络事务扩展到第 2 层扩展解决方案ArbitrumMessari 以核心子图开发者身份加入The.
网络神经元系统(NNS)是 DFINITY 的治理系统,由神经元(Nervous)组成,负责未来互联网计算机在各个方面的决策和优化.
纽约,2022 年 6 月 28 日 / 美通社 / Dfinity 基金会今天对《纽约时报》记者 Andrew Ross Sorkin 和 Ephrat Livni 以及 Arkham 的创始.
随着P2E的流行,越来越多的X To Earn模式逐渐成为了当下流行的趋势,特别是Move To Earn项目的出现创造了一种链上世界与现实世界联系更为紧密的体系.
在这个以人为本链接的互联网时代,数据的商业化价值被推向了一个前所未有至高点,但这些数据被大型数据公司相互垄断,以无所不用其极的方式打造一条条利己的数据护城河,从中榨取最大价值.
DeFi走到现在,有吸引力的叙事已经不多了,个人认为机构进场(包括传统金融和有投资能力的DAO)下的投资于风险管理催生的衍生品与永恒的话题——算稳可能是两个最强叙事.
更优质的元宇宙游戏需要提高可玩性并减少对收益的关注如果你不愿意加入马克·扎克伯格的元宇宙,坏消息是:你已经身处其中了。你不需要虚拟现实头盔来进入虚拟世界.
暴走时评:“颠覆金融行业的改革”是加密货币的主要自我营销叙事之一,但该行业在获得传统金融业的认可之前,还需要具备一些基本要素.
金色财经消息,1月28日,Dfinity基金会发布了互联网计算机2022年的新路线图,新路线图主要确保互联网计算机成为可构建无限可扩展Web3DApp的通用区块链.
1月12日消息,DeFi借贷协议GoldFinch宣布推出协议治理代币GFI,将主要用于社区治理、背书人Staking、审计的Staking与投票、社区捐赠等.
摘要递归证明为新颖的、令人惊喜的设计带来了许多可能性引入 L3 概念,即在 L2 上递归构建的应用专用层 (application-specific layer)L3 为应用程序提供特定的服务需.
边玩边赚(P2E):时间货币化,游戏金融化过去50年,游戏产业发生翻天覆地巨大变化。从游戏厅的《拳皇97》-付费游戏(pay-to-play)到手机上的《王者荣耀》-免费游戏(free-to-p.
SEC 和其他监管机构将不得不重新考虑他们的执法方式。很多事情都可能出错。加密货币行业正在经历一个激烈的成长痛苦期。就像一个瘦小的少年,它比以前跑得更快,跳得更高.
一文读懂IC公链的生态布局。我们正处于“后公链时代”,公链之王以太坊向2.0稳步推进,窗口期内Layer 2和“竞争链”们重讲着“快、便宜、好用”的老故事,并通过兼容EVM与开发跨链桥,承接以太.