想象一个你的数字身份与现实身份同样重要的世界。想象一个你需要为虚拟自我准备资产和物资的地方——你需要金钱、房屋和衣物.
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原标题:《f(元宇宙)≡Web3.0》作者:刘秋杉,《元宇宙:通往无限游戏之路》作者,Bytom首席研究员不论元宇宙将来发展出什么值,函数值恒等于Web3.0.
作者|Amelie编辑?|赵健来源:甲子光年你知道什么是ConstitutionDAO吗?你听说过AxieInfinity、ChainRoblox吗?或许你对这些英文单词还比较陌生.
光速创投这个名字最近出现在加密世界的频率有点高。2022年伊始,FTX就扔下一枚重磅消息,宣布推出20亿美元的Web3创投基金FTXVentures,并招揽了光速创投合伙人AmyWu来管理.
游戏世界的新战线,在区块链世界中开启。链新原创作者|廖羽2021年12月22日,Newzoo发布《2021年全球游戏市场报告》,报告显示,2021年全球游戏玩家总数突破30亿,游戏收益总计175.
对于塞内卡来说,她自己也没想过这套作品竟然推动了一场技术革命。 原文链接:https://www.rollingstone.com/culture/culture-features/seneca.
对元宇宙的理解存在两个极端。一个极端是:元宇宙是资本的产物,它从头到脚血淋淋,每一个毛孔里都散发着蛊惑的腥味,引导人类走向阿鼻地狱,它没有任何浪漫的想象力,也不会为人类创造正面价值.
?链集市?·让区块链落地更简单 《区块链行业观察》专栏·第69?篇作者丨KateVitasek、JohnBayliss、LoudonOwen、NeerajSrivastav图片丨来源于网络沃尔玛.
背景12月17日,波卡通过并执行了第46号公投,正式将Shell升级为资产链Statemint,严格意义上来说这才是波卡上的第一条平行链,同时.
来源:TheBlock翻译:Chloe随着2022年的即将到来,我们有必要先回顾下过去一年来区块链行业的发展,才能展望2022的机遇.
随着虎年的到来,区块链行业也开始出现了不少以生肖虎为主题的各类活动,其中国内近期出现了大量相关的数字收藏品发行,引起了人们的关注.
巴比特讯,2月18日,元宇宙游戏生态系统DeHorizon完成新一轮融资,GriffinGamingPartners和CircleVentures领投,融资规模未透露.
据CoinDesk3月7日消息,风险投资机构GriffinGamingPartners宣布推出其超额认购的第二只基金,且至少获得了7.5亿美元的出资承诺.
别以为只要有想法就可以轻松超越OpenSea并成为世界上最大的NFT市场,毕竟——不是谁都可以像Instagram那样拥有庞大的用户基础.
巴比特讯,3月3日,Web3虚拟宠物游戏TinyRebelGames宣布完成700万美元融资,由FabricVentures领投.
Vyper 编程语言的一个小小的递归锁错误,造成了 Curve 的重大危机,又因为 Curve 在 DeFi 领域的基础性地位,造成了众多项目的连带伤害.
热门游戏《堡垒之夜》开发商EpicGames今天宣布,它已经筹集了20亿美元的资金,想要“建立元宇宙”。索尼和乐高集团的母公司KIRKBI各投资10亿美元,投后估值为315亿美元.
编译:区块链骑士漫威之父斯坦·李(Stan Lee)的数字藏品展示了NFT市场的持久潜力,尽管其销售量与2020年和2021年的高峰期相比有着明显下降.
作者:DefiOasis 编辑:林克,《极客web3》从猿猴时代开始,社交便是人类社会生活中的重要一环。对于身为群居动物的人类,社交的重要性不言而喻.
作者:Ignas 编译:Luffy,Foresight News你持有稳定币吗?如果是的话,你持有哪些?你用它们做什么?你将它们投入到 DeFi 收益活动.
我们对于链游的期待是什么?我觉得是对公平模式的一种期待。在这次ChinaJoy的主题讨论中,各个相关方都尽量不再以X2E或GameFi来形容,而是以Web3 Game来去描述我们的链上游戏——这.
作者:Zen,PANews根据市场调研公司 Newzoo 的数据,游戏市场目前已超过电影、音乐和书籍的总和,并且是全球增长最快的消费趋势,预计未来十年将增长 248% .
引介这是去中心化 Rollup 访谈系列最后一期,本集从 “数据可用性和去中心化存储” 的角度探讨 rollup 去中心化.
什么是 Web3 社交?Web3 社交应用程序与 Web2 有何不同?权力下放、所有权和去信任化的早期承诺是否步入正轨.
牛市炒币,熊市做事在下一次比特币减半行情或将伴随的牛市来之前,聪明的朋友们已经开始做相关的布局,最明显的,莫过于过来向曼昆团队咨询项目融资事宜的朋友们变多了.
DeFi数据1、DeFi代币总市值:479.94亿美元 DeFi总市值及前十代币 数据来源:coingecko2、过去24小时去中心化交易所的交易量34.
撰写:Joel John、Siddharth编译:深潮 TechFlow今天我们要探讨的是游戏。出于几个原因,游戏是为数不多的真正有机会在数字资产生态系统中扩展至十亿用户面向消费者的用例之一.
撰文:Andrew Kang在金融市场中,泡沫破灭后有时会发生泡沫后反弹,也就是所谓的回声泡沫(EchoBubble),这种情况与泡沫阶段初期的市场结构相似.
之前我们讨论了早期创业公司如何建设开发者社区并追踪产品与市场的契合度。不过,如果没有一个强大的开发者关系团队,这些举措很难取得效果.
By: 山“我不需要知道 Jerry 是谁,在网络上做生意,你相信的就是网络上的小面板,剥掉面板,你就知道这玩意实际上有多脆弱,而事实上在那网站后面操作的真人,他们才是你需要信任的人.
撰文:Robin Guo ( a16z 游戏投资合伙人)哪些人是 Web3 游戏玩家,是休闲玩家还是硬核玩家?对此,A16z Games 进行了一项调查,以进一步了解情况.
Web3 游戏跨越鸿沟,本质是要实现外部性的收入,而且这个收入能够支撑起整个游戏的内部经济运转。它不再是通过后来进入用户的投入来支撑更早进入用户的收益.
原文作者:小王游戏论 图片来源:由无界 AI 生成日新月异的生成型AI技术的出现对我们所带来的影响,几乎可以被认为是又一次数字革命.
3月14日,dYdX社区投票通过DIP-20提案,决定将交易奖励减少45%(约130万枚),剩余的55%(约158万枚)奖励将由国库留存,并可经由社区投票改做他用,其中赞成票比例为83%.
关于人工智能,尤其是像 ChatGPT 这样的大型语言模型的最新发展,社会上存在着极大的夸张。此类技术对工作的实质影响也值得关注.
出品:欧科云链研究院作者:Jason Jiang自从2022年底有关虚拟资产在港发展的政策宣言发布后,香港始终是Web3世界的焦点.