科技巨头微软昨日在视频游戏和元宇宙行业内投下了一枚重磅炸弹。该公司宣布,将以价值约750亿美元的全现金交易收购全球最大的视频游戏公司之一—动视暴雪,动视暴雪旗下拥有《使命召唤》、《魔兽世界》和《.
GameFi
DataSource:GameFiinPolygon1月份,SunflowerFarmers以450.94K的用户量一度成为Polygon上排名第一的游戏.
“IdleStoneAge在保证玩家能够0成本边玩边赚的同时,尽可能地采用多种游戏和经济机制来延长游戏的生命周期,使得P2E的时间更长,经济更具弹性.
2021年的加密市场:共识扩大,加密出圈2021年的加密市场是一篇繁荣景象,社会对区块链技术的共识不断扩大,加密技术开始出圈,人们开始相信未来互联网的发展将与加密技术不可分割.
摘要:GameFi赛道经过将近半年的火热发展,在去年12月后开始进入冷静期,市场经过调整,淘汰了一些滥竽充数,质量较低的投机游戏,Axie这样的龙头项目也面临着用户增速放缓,玩家收益降低的现状.
下一个板块轮动将会是Gamefi,现在依然还处于这个领域的早期阶段。即使目前整个行业萎靡不正,但是Gamefi有可能会成为行业的引爆点,并迎来爆炸性的增长.
Howtoearn整体可以分为stake/work/game/win/investtoearnStaketoearn,接近传统defi的质押挖矿Worktoearn,通常指服务于固定甲方的方法.
2021年,无疑是加密行业发展进程中尤为特别的一年。在此期间,诸如NFT、元宇宙、Web3.0、GameFi等众多新生事物纷纷成为了热门话题,并以肉眼可见的数据增长加速推动全球加密金融的丰富与繁.
尽管在2022年年初,市场整体行情走势低迷,但NFT板块的交易量则丝毫没有受到影响,并且不断的突破前高。有数据显示,仅今年1月,NFT交易量达到了61.3亿美元.
最近,Cryptovo主办了一次明星云集的圆桌会议,与会者包括DigiByte的联合创始人Hans\nKoning、CryptoCorner的主持人O.J.Jordan、CitizenCosmo.
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Jan.2022,vincy@footprint.networkDataSource:FootprintAnalytics-2021GameFiDashboard这篇文章是我们年度回顾系列的一部.
最近,NFT游戏席卷了区块链世界。值得一提的是AxieInfinity,这款链游揭示了「边玩边赚」(P2E)的趋势,并在社区中获得了巨大的人气,在2021年8月创下了3.64亿美元的历史最高收益.
链上数据纷繁复杂,行业形势变化迅速,众多想要了解市场动态及前景的用户往往因为海量数据望而却步。“BTC的链上数据有哪些异动?ETH的gas费有着怎么样的变化?多链开花的DeFi该如何挑选?哪些N.
研究机构:MintVentures研究员:许潇鹏共同作者:黄敏强观点摘要音乐是一个年收入200亿美金的全球市场.
NamNguyen于2021年3月加入加密热潮,并且已经投资了约3000美元。他说,作为一个新手,实际上也有一点特别的优势。「我看的不多,所以有点『无知者无畏』,在投资时比较果断.
作者:0xShan、JackDing|W3.Hitchhiker修订:Marina、Evelyn|W3.Hitchhiker一、GameFi概览GameFi已成为加密行业最火热的赛道之一.
BigTime是一款结合了快速动作战斗、NFT收藏以及跨越时空冒险元素的免费游戏。该游戏将“可玩性”放在第一位.
译者语:一个游戏的经济模型,该如何搭建才能保证最大的生命力?这一问题,无论是传统游戏大厂还是GameFi开发者,都需要认真思考.
一、引言在过去的两年里,加密货币圈最火热最出圈的话题,莫过于应用层方面的创新:2020年的DeFiSummer2021年的NFTSummer及由此衍生的NFTFi2021年的GameFiDeFi.
Apr.2022,VincyDataSource:FootprintAnalytics-March2022ReportDashboard面对2、3月份紧张的国际环境.
作者:H.ForestVentures,"CryptoOcean"毫无疑问,Stepn已成为2022年一季度加密货币市场上最火的应用.
作者|秦晓峰编辑|郝方舟出品|Odaily星球日报 主打「Play-To-Earn」的链游正在冲击传统游戏模式,开启新一轮的变革。数据显示,GameFi赛道2021年累计获得40亿美元投资.
推荐理由:DeFi也好,GameFi也好,终归是一场游戏,游戏就有输有赢。作者用博弈论的思维参与加密项目,多维度搜集信息,预判大众对行情的判断,从而占据比赛优势并最终获得胜利,引人启发.
过去一年,链游爆发式增长。根据DappRadar的数据,与链游智能合约交互的独立日活跃钱包数量在2020年Q3是2.3万,目前增长到122万,增长了52倍.
出品:推特@N_SpaceDAOweb3.0世界可以定义为虚拟现实(virtualreality)和增强现实(augmentedreality)所形成的空间.
Mar.2022,VincyDataSource:FootprintAnalytics-BSCGameFiOverview2021年8月至12月6日期间.
GameFi的经济模型健康的发展必须满足本身能够持续引入外部资产的投入和多样化的非货币性的收益产出,其设计的关键点在于解决玩家新增需求与代币新增供给的周期矛盾,并注意货币和游戏资源的利用效率.
publicrelations:公共关系,泛指需要处理的与公众、组织、机构之间的多种关系。作为一个NFT/Web3领域观察者,我发现太多项目方、机构、创始人,在这方面的知识储备和行为应对0,尤其.
北京时间5月18日晚上,硅谷顶级VCa16z宣布推出了一只规模6亿美元的元宇宙游戏基金,致力于投资游戏行业最优秀的创始人.
以AxieInfinity为代表的web3游戏在去年获得广泛的关注,一个不到50人的小团队制作的低成本游戏年收入达到12亿美元.
2022年,加密市场热度下降,截止4月份,2022年DeFi总TVL从2371亿美金下降到2029亿美金,降幅14.38%。而GameFi市场则正在吸引用户及资本市场的目光.
May2022,SimonDataSource:FootprintAnalyticsStarSharksDashboardStarSharks在BNBChain推特4月14日发布的游戏领域报告排.
KeyTakeawaayGameFiToken的价值部分由用户日活增长量和燃烧/铸造比(Burn/MintingRatio)决定。实用性与燃烧/铸造比相关.
作者|十文编辑|郝方舟出品|Odaily星球日报加密货币市场第二季度出现较大波动。宏观层面,美联储已确定加息75个基点至1.75%,单次加息幅度创1994年以来近三十年新高.