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AVAXKEE:“进度”设计的使用场景与表现方式

笔者结合众多案例,对UI界面中的“进度”进行具体的分析与思考。 进度是帮助用户消除恐惧心的结果表现,用户的希望与恐惧是基于对结果的预期而产生的,希望是来自对积极结果的预期,会使用户产生倾向性,恐.

UniswapBER:元宇宙游戏很赚钱,但要远离局

去年,AxieInfinity引发了加密领域的链游热,并证明了Play-to-Earn游戏的成功。因此,现在P2E游戏出现了爆炸增长,试图复制Axie的成功。当然,大多数项目最终都会归于消失.

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