MAD

Gate.ioADE:韩国游戏的危机与链改机遇

前言 游戏行业在过去20年里飞速发展,2022年全球游戏市场收入规模预计达2000亿美元,同比2021年增长5.4%,全球玩家规模也预计突破30亿人,达历史新高.

[0:15ms0-13:200ms