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ADAEARN:如何判断一款GameFi游戏是否有发展空间?

任何熟悉区块链和游戏行业的人都一定听说过Play-to-Earn游戏以及这些游戏在社区中的影响力。随着市场的走向和NFT的火爆,在过去的几年里P2E游戏的用户群和收入都呈指数级增长.

FILGAME:GameFi 出路探索:区块链原生游戏的可能性

首先来说,X 2 Earn,所有参与者都可以 Earn 这个模式大概率不可行。有人说你可以做大做强,引入外部收入,比如广告来中和玩家的 Earn 啊,这种外部收入,可以近似理解为上篇说的『你挖的.

比特币最新价格BAN:Bankless:为什么说 DeFi 永不消亡?

过去几个月,加密行业遭受的打击可谓史无前例:身家数十亿美元的加密货币银行面临破产危机、最大的对冲基金通过抛售NFT来以应对清算、中心化加密机构面临崩盘……但令人惊讶的是,在经历了这场风暴之后.

SANDWEB3:Web3 只是昂贵的 P2P ?

转自公号:老雅痞Web3声称,它将定义我们能从商业实体中看到什么和不能看到什么的唯一途径。然而,它的结果却是商业化的实体决定了我们能看到什么和不能看到什么.

FIL币ETH:去中心化剧场幕后:DeFi 协议不可更改性研究

去中心化金融(DeFi)带来了自治协议,其功能由(有时)不可更改的智能合约确保。它使来自世界各地的个人能够使用金融服务,这些服务同时具有主权、可访问性,并且比传统金融中可用的服务更有效率和弹性.

BTCDEF:DeFI激励性支出:效率和效果

在过去500年的金融历史中,交易所在效率、访问性和复杂性方面有了巨大的发展。然而,自中世纪欧洲产生最早的有组织的交易所以来,它们的目的一直没有改变:以双方同意的价格快速匹配金融资产的买家和卖家.

芝麻开门交易所下载TME:数字藏品是泡沫?还是机遇?

原标题:元宇宙大事件|数字藏品—是泡沫?还是机遇?最近,微信整治相关公众号,阿里也在收紧相关支付接口,大厂们纷纷出手,进一步规范数字产品,数字藏品本身相较于虚拟货币而言,具有非同质化的特点.

以太坊EFI:“X” to Earn GameFi的崛起

新挑战者!说GameFi 是最新最火热的加密趋势之一,相信没有人会反驳。根据 Statista 2021 年的一项研究,全球约有 30 亿人玩游戏。这大约是世界人口的 40%.

MEXCEFI:Forbes:GameFi会是另一个加密局嘛?

自2017年前后ICO市场的衰落,以及加密货币炒作约两年的冷静期以来,Crypto投资界迎来了回光返照时刻。开发人员和技术企业家创造了新的行业旨在引起投资者的兴趣.

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