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FILGAME:GameFi 出路探索:区块链原生游戏的可能性

首先来说,X 2 Earn,所有参与者都可以 Earn 这个模式大概率不可行。有人说你可以做大做强,引入外部收入,比如广告来中和玩家的 Earn 啊,这种外部收入,可以近似理解为上篇说的『你挖的.

瑞波币TOK:跨链桥为什么会有这么多低级事故?

原文标题:《跨链桥为什么这么多事故?》原文作者:0xScope团队近期频发的跨链安全问题吸引市场的广泛关注,本文希望从产品设计的角度入手,给读者讲述为什么这个赛道的产品安全问题这么多.

LTCINT:BTC闪电网络DEX的解决办法

BTC闪电网络是BTC主网上运行的Layer 2,它允许通过处理远离主区块链的交易来更快地支付比特币,同时保持相同的去中心化和安全性.

GateioAND:用智能手机将Web3推向大众 靠谱吗?

本文来自?indiatimes,原文作者:Ruchir Vyas智能手机的出现彻底改变了我们的生活方式。从办理银行业务到购买机票,从股票交易到短视频制作,这一切都可以在智能手机上完成.

比特币元宇宙:?元宇宙办公 打工人的终极梦想

文:章鱼哥细想一下自打元宇宙概念火热后,围绕着元宇宙应用的讨论就没有停止过。元宇宙的设计初衷绝不仅仅是成为一个虚拟现实应用程序那么简单,它对未来整个工作形式可能带来质的影响,我们可以在元宇宙中工.

UNIGAME:如何让游戏中的随机因素重新赢得玩家信任

随机性的魔力自古代文明以来,对随机性的着迷一直是我们社会和娱乐机制的一部分。在早期的希腊和罗马文明中,当地的先知提供了看似随机的解决方案和理论,以描述从自然现象中感知的意义.

Gate交易所WEB:去新加坡 收割一个时代?

摘? ? 要新加坡就像一个踩中了风口的创业公司,但有多少人真的能够从投资新加坡中获益,有待观察文:刘以秦 顾翎羽 陈伊凡从地图上看,东南亚岛国新加坡像一颗钻石.

EthereumBankless: 以太坊对战Cosmos

原文作者:红军大叔译者按1、作者对Cosmos的理解侧重在于消费链的个性化以及staking这一层面, 对IBC的价值,以及基于此的互操作性阐述较少.

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