伴随着 GameFi 的热潮,Play to Earn 概念横空出世,Axie Infinity 彻底出圈.
P2E
任何熟悉区块链和游戏行业的人都一定听说过Play-to-Earn游戏以及这些游戏在社区中的影响力。随着市场的走向和NFT的火爆,在过去的几年里P2E游戏的用户群和收入都呈指数级增长.
撰文:空岛,Parallel Ventures 投资经理随着熊市的深入,市场越发的无聊了,之前的主流叙事都尽显疲态,Defi 的发展陷入了瓶颈,NFT 的交易量也节节下滑.
作者:Elizabeth Howcroft来源:Reuters原文标题:Insight:Crypto and gaming collide in high-risk ''play-to-earn.
随着大多数 P2E 经济体的崩溃,加上代币价格全面下跌 了60-90%,“游戏”将是加密货币用户增长的下一个阶段的观点受到了挑战.
(本文为「公链P2E游戏」系列第1篇,感谢持续关注)尽管市场波动性巨大,Play-to-earn(P2E)游戏依然在蓬勃发展,跨多个区块链、超过千款区块链游戏已经形成玩家社区.
金色财经 区块链6月18日讯 ?虽然P2E游戏深受加密玩家欢迎,但在更广泛的游戏领域里,似乎仍有不少“纯玩家”对其嗤之以鼻,为什么会这样呢?下面就让我们一起来深入了解一下.
Key TakeawaayGameFi Token 的价值部分由用户日活增长量(DAU)和燃烧/铸造比 (Burn/Minting Ratio)决定。实用性与燃烧/铸造比相关.
随着今年年初 DeFi 市场的下滑,加密用户和投资者纷纷涌向 GameFi 市场以扩大他们的投资组合。随后,游戏项目数量从 693 个增长到 1,406 个,同比增长 103%.
传奇交易员Sam Bankman-Fried带领的Alameda Research正逐步成为加密投资世界中不可忽视的力量.
P2E 2.0: 设计能够自我进化的游戏经济体在我之前的文章《P2E是不可持续的--寻求下一个Axie Infinity》中,我预测初代P2E游戏经济很可能在短期内崩盘.
P2E 2.0: 设计能够自我进化的游戏经济体在我之前的文章《P2E是不可持续的--寻求下一个Axie Infinity》中,我预测初代P2E游戏经济很可能在短期内崩盘.
黄金作为一种价值储存手段已有几千年的历史。正因如此,投资者广泛将其作为对冲工具,以应对地缘紧张局势导致的衰退和通胀的影响.
在最初的链游风暴刺激了Facebook向Meta转型之后,P2E玩赚市场正在进入冷静期。在下一个牛市周期开始和主要游戏发布之前,重要的是要考虑我们即将面临的重大变化.
长期以来,电子游戏一直被视为新技术的应用试验田。无论是家用电脑、智能手机还是虚拟现实硬件产品,游戏的乐趣通常是让公众对新技术感兴趣的最有效方式之一,在区块链和加密资产方面也是如此.
金色财经 区块链2月12日讯? Axie Infinity 将推出免费的“入门级宠物NFT”,新用户无需购买该 NFT 便可体验这款游戏.
以游戏为核心的新型权益证明区块链Oasys背后的团队表示,其设计目的是为了提高边玩边赚(P2E)的主流采用率.
原文:关于 P2E 链游经济模型的十条建议关于P2E游戏经济的十条建议,希望为开发者提供些许启发,一起探索区块链游戏经济的可能性,共赴无人深空.
经过两个月的追问与推敲,汇总出的关于P2E游戏经济的十条建议终于完稿。此过程伴随着新事物的不断涌现与范式扭转的端倪,我们反复论辩,尽可能审慎地写下这些内容,希望藉此为开发者提供些许启发,一起探索.
游戏中玩家留存度就是一切。尽管如此,传统游戏发行商还是以牺牲玩家价值和福祉为代价优化公司利润。他们之所以能够做到这一点,是因为他们对游戏的开发、发行和管理拥有端到端的所有权和控制权.
前言:整个GameFi(链游)赛道火的快凉的也快,目前已经进入大洗牌中,那些能活下来的链游项目,不能说是非常优质的链游,但可以肯定的是,在同类赛道模式中是有一定优势特点,整理收集了些资料.
韩国政府已经采取行动,阻止新的边玩边赚(P2E)游戏的发行,并要求将现有的P2E游戏从Google Play和苹果的App Store中删除。P2E游戏在加密货币行业已经变得流行.
边玩边赚(P2E):时间货币化,游戏金融化过去50年,游戏产业发生翻天覆地巨大变化。从游戏厅的《拳皇97》-付费游戏(pay-to-play)到手机上的《王者荣耀》-免费游戏(free-to-p.
本文梳理自 Mable Jiang 与 Jason Kam 在个人社交媒体平台上发布的对话观点:我的新看法就是以前 MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)和 APP 都是像外汇管制.
游戏中的玩家留存率是最重要的东西。尽管如此,游戏发行商还是以牺牲玩家价值和福利为代价来优化公司利润。他们之所以能够做到这一点,是因为他们拥有端到端所有权,并控制着游戏的开发、发行和管理.
2020年初的那场疫情几乎让全球经济陷入停摆的境地,时至今日,短短两年内,人们的生活发生了翻天覆地的变化,线下活动受到极大的限制.
近期游戏类融资十分火爆,从Footprint Analytics的数据看到在2020年还处于末位,在2021年游戏类已经排名首位,占据了所有投资笔数中近13%的份额.
财富效应下,链游得到了广大玩家和投资者的关注。但不管是作为游戏还是流动性池,其吸引力及高收益都有一定的生命周期.
11月28日,据官方消息, OKEx Blockdream Ventures与SIDUS达成战略合作,SIDUS HEROES是SIDUS推出的一款高质量的元宇宙链游项目.
元宇宙正在制造热点炒作,而亚洲则转向Play-to-Earn。围绕元宇宙的最新趋势不仅在特定地区而且在整个全球都引起了很高的兴趣.
疫情发生以来,世界各国人民的生活都受到严重影响。我们许多人失去了工作,企业开始关闭实体店,转向网上销售,游乐园和社交聚会被禁止,等等。人们别无选择,只能走向数字化.
本文编译自The Defiant对我们大多数人来说,在玩游戏的同时产生收入听起来像是一个乌托邦。然而,由于游戏玩赚(play-to-earn)运动,这种情况离现实并不遥远.
年中时,DeFi低迷陷入滞胀,NFT再度进入到新的瓶颈期。那个时候整个市场都在思考一个问题,不断增长的用户和资金接下来要去哪儿?“一款产品,不到一年日均活跃用户超过180万、协议收入超过传统手游.
虽然P2E加密货币游戏并不是新的概念,但由于Axie Infinity的出现,它们的受欢迎程度一直在稳步增长!这个战斗模拟游戏让每个人都紧盯屏幕.
“苏州市体育惠民消费行动”体育消费节系列专项活动自举办以来,受到了广大市民和体育商家的一致欢迎,福利满满,人气爆棚!7月17日-7月18日.
Plan to earn(简称:P2E) 是当前停留在区块链游戏世界里的一种火爆的商业模式,与之对应的是现实世界的游戏行业里普遍的F2P(Free to Pay)模式.