自2015年7月30日创世区块诞生至今,以太坊网络发生了超过14亿笔转账,日活用户也稳定在80万以上,2016年以来,即便有众多高性能公链围追堵截.
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转眼又即将过去一年,区块链游戏行业在2021年呈指数增长。那么是什么在吸引玩家与资金大规模涌入链游?Play-to-Earn以Axie Infinity为代表的链游,催生出了一种新的游戏经济范式.
当扎克伯格在Facebook上分享他对元宇宙看法时,说他不希望它成为一个“围墙花园”,而是一个更大的开放生态系统。这是扎克伯格对苹果及其封闭的生态系统很微妙的反讽.
在过去一年中,Ethereum在合并、分片和轻客户端支持方面的早期阶段都有较大的技术进展,但实际应用情况也一样顺利吗?2020年12月1日晚8点(北京时间).
游戏是十几年来发展迅猛的产业,将来的发展将会更快。这是在物质越发丰富的现代文明发展中的必然选择。随着互联网、Web3、元宇宙的发展和出现,游戏产业的发展也发生着范式转移.
当前,游戏行业的线下会议、财报电话会议或董事会会议中,一个反复出现的主题就是 GameFi。诸如 Andrew Wilson (游戏公司 EA 的 CEO) 等高管正在关注这一主题.
美国《大西洋》月刊网站10月21日发表题为《“元宇宙”是坏东西》的文章,作者为伊恩·博格斯特。全文摘编如下:在科幻小说中,世界末日是件大事.
根据欧科云链数据显示,北京时间11月14日13点18分,比特币网络的区块高度达到了709632,激活了比特币的Taproot升级.
(注:GameFi建立在目前由区块链促进的创新之上,主要是NFT?和DeFi?。如果你没有读过这两者中的任何一个,我会推荐Messari上的一些概述)听听在会议上、电话中或在游戏行业的会议室里的.
GameFi已成为区块链行业最火热的风口。DappRadar数据显示,今年10月,与游戏相关的活跃钱包数量占到了区块链行业总数的55%,超过20个游戏项目在当月获得投资.
区块链行业存在一个“不可能三角”问题,即安全、可扩展性、去中心化,只能牺牲其中一个去实现另外两个.
我试用了uni.zkync的测试网,OH my god,发现它不需要使用ETH来支付gas费,太好用了.
本周,我们以技术视角,进一步探寻Layer2上Rollup方案的MEV防范问题。区块链的公平性、透明性与可验证性是其受到广泛信任的基础,然而这样的特性也给整个生态带来了不小的麻烦.
在传统游戏中,守护家园与远征掠夺是最常见的玩法,集大成者的 4X 策略类游戏强调 eXplore(探索),eXpand(拓张),eXploit(开发),和 eXterminate(征服).
游戏巨头育碧(Ubisoft)在第二季度的财报电话会议上发布了一些令人惊讶的消息,包括即将发布的 Live Service 游戏——《刺客信条:无限》(Assassin''s Creed Inf.
亲爱的Bankless社区:你注意到了吗?从吸引和提取到吸引和奖励的转变?中心化机构为人们使用他们的产品创造有利可图的激励措施--良好的用户体验、注册奖金、更好的技术.
据CNBC报道,知情人士透露,Grayscale Investments计划在下周初提交申请,将全球最大的比特币基金转换为现货 ETF.
盘点区块链这些年的发展,从最初的比特币、以太坊到跨链、DeFi,再到今年以来的NFT和元宇宙等,新事物在不断出现,越来越多的企业、用户等也陆续参与进来,区块链的浪潮一波未平一波又起.
Arbitrum的上线给从业者及用户打了一剂强心针,之前还停留在空中楼阁的Layer2终于有了影.
对元宇宙的讨论正在以几何级数增长。到底什么是元宇宙?如何理解元宇宙?元宇宙最基本的属性,是数字化的“虚拟世界”,更准确的说,是“虚拟真实”.
人,只要在做功,就在产生价值,但做功的差异导致了价值转化率的不同。任何价值都能够变现,只是变现率参差不齐。协议,将做功输入、价值输出进行统一化,这大大减少了摩擦并提高了转化率.
2021 年 9 月 10 日,乌克兰将比特币合法化,明确了比特币在该国是合法资产。在该法案获得通过后,法院可以以此来保护个人和企业,因为它提供了税收的明确性,并正式允许比特币企业在国内运营.
本文由白泽研究院原创,授权金色财经首发。我们今天在互联网上的体验与 20 年前大不相同。你可能是通过关注帖子、电子邮件通讯或基于兴趣的算法自动提出的建议来阅读这篇文章的,这种交互范式就是我们通常.
最新的一个比特币升级 —— Taproot —— 将改变比特币的工作模式,使之更上一层楼。它改变了交易的签名方法,移除了不必要的信息暴露(比如是否涉及智能合约),还降低了一笔交易需要占用的整体数.
走出去、带你玩、搞3A、元宇宙,天美四部曲Metaverse、社交+游戏、姚晓光带队、覆盖北上深,腾讯天美工作室群这则招聘海报,到底在释放什么信息?近日.
短短一年时间,加密市场在经历了 DeFi 之夏、疯狂“动物币”等多轮浪潮之后,在2021年的夏天,曾经各自独立的三者——DeFi、NFT、Game,相拥在一起并掀起了一股“金融游戏化”的热潮.
Loot:一种文字NFTLoot是一种仅由文本组成的链上NFT,并作为原始电子游戏的基础。它是一个TXT文件,允许任何人铸造主题装备物品.
本篇为全篇的第一部分,约14000字,建议阅读时间35分钟;全篇共四部分,将陆续发布。跨链技术被认为是区块链领域的圣杯,是实现万链互通的关键技术.
DeFi数据1.DeFi总市值:1298.7亿美元 市值前十币种排名数据来源DeFiboxDeFi总市值数据来源:Coingecko2.过去24小时去中心化交易所的交易量:46.
以太坊基金会今日发布了以太坊目前资助支持的团队名单,其中关于layer2扩容项里有重点提到了zkopru,这是一个综合技术解决方案.
随着Axie Infinity的成功,人们看到了加密游戏的可能性。在上个周期,加密猫游戏成功地将以太坊变得拥堵不堪,但加速了以太坊可扩展方案的探索,也推动了其他不同链的诞生.
这篇文章将讨论三个主要话题,虽然三者尚未被充分讨论,却越来越相关且重要:1.EIP-1559之后、以太坊合并(The Merge)之前的 MEV(8月5日—2022年初);2. 2层Rollup.
Hi ,小伙伴们~毫无疑问,最近的投资热点就是NFT游戏,其玩赚模式所带来的巨大价值已经逐步显现。而且,无论是从大机构参与的数量还是从链游的普及度来说,NFT游戏确实还处于行业发展的早期阶段.
以去年兴盛的 DeFi 运动为分界线,加密市场交易支付载体的话语权开始逐渐转移。此前,稳定币的市场份额一直被USDT、USDC 等中心化稳定币占领,而超额抵押稳定币(DAI 等)和弹性货币(Am.
layer2胖子哥没怎么聊,今天跟各位老哥吹吹~虽然不懂技术,但从宏观面上来看(见上图),从Layer2状态同步方式,Layer2分为两类:一是侧链实现(Side Chain).
每年都有新的玩乐、游戏形式以及颇具创新的游戏应收方式出现。这些模式几乎都有一个共性,那就是这些模式都把注意力转化为收入.