STO风头未尽,IEO热潮涌起。年初,币安重启Launchpad众筹融资平台,在完成了BitTorrent和Fetch.AI两个项目的募资发行以后,BNB顺势实现了一波爆发上涨.
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相比于去年每月三条公链主网上线的超高速,今年可谓是公链“消逝的一年”。2019年已过大半,公链赛道略显冷清,但经过一轮熊牛转换,泡沫项目已经被挤压出局,真正有实力的项目则开始展露头角.
Connext 本来是研发基于状态通道技术的 Layer 2 扩容方案,但是在目前以太坊社区更专注以 Rollup 这类扩容方案的前提下,他们适时的转变了思路,不与这些 Rollup 竞争.
Yield Guild Games (YGG) 是一个去中心化自治组织 (DAO),由数以万计、且人数不断增加中的游戏玩家组成.
近日,Protocol Labs创始人Juan Benet出席EthCC 2021并发表演讲, EthCC又称以太坊社区会议,是欧洲最大的年度以太坊活动,由社区发起,专注于技术讨论.
1992年,美国科幻作家NealStephenson在《雪崩》曾畅想未来:只要戴上耳机和目镜,找到一个终端,就可以通过连接,进入由计算机模拟的另一个三维“现实”.
在《ICP League 社区激励计划,探索生态赚取 ICP》计划已经运行了一周,社区探员收集到了 271 条情报,阅读量超过 3400,找到了很多非常有趣的生态项目.
当能源遇见移动出行!近年来,气候变化、减少二氧化碳排放、可持续能源管理和对可再生资源的关注,都是大家持续关注的问题.
如果你不想持有一只股票十年,那就十分钟也不要持有。--沃伦·巴菲特区块链里的每一个游戏,你几乎都能在传统游戏里找到映射。游戏如此,产业链亦如此.
1821 年,Louis Vuitton 出生于法国汝拉山的小村庄。1854 年,Louis Vuitton 于巴黎创建了同名品牌 Louis Vuitton.
无论是从市场参与度,还是销售额来看,NFT无疑是今年风头无量的投资“新宠”。迅速走红的NFT正不断汇聚着圈外前所未有的关注度,艺术、游戏、体育、娱乐等行业纷纷为之疯狂.
更多详情,大家可以参考我上边发现的这个视频作为GameFi领域的新人小白,如何在OEC公链上实现“边玩边赚”,玩赚CryptoGladiator.
从 Move to earn 游戏到区块链上的碳抵消,STEPN 正在努力实现许多不同的目标。事实上,作为 Solana 上的第一个 Move to earn NFT 游戏,STEPN 及其首席.
多链市场已经到来。由于多年的研究、开源开发和加密开发者生态系统的公开学习精神,我们现在发现自己处于异构 L1 区块链和 L2 扩展解决方案中,每个解决方案都有自己的扩展能力和设计权衡.
本文由公号"老雅痞"(laoyapicom)授权转载最近风头正盛的NFT一举成为区块链和艺术圈热议的最热门的概念版块.
受市场大环境的影响,GameFi赛道的许多项目都接连受挫,很多项目都在这次的风暴中消亡,有些项目也开始萎靡一蹶不振.
据官方公告,币安即将上线第 28 个项目 STEPN(GMT),并开启 BNB 专场,此次售卖将基于投入模式,币安将根据用户 7 日的 BNB 日平均持仓确定用户可投入额度.
无论你是否承认,区块链技术已经成为主流,Web 3 正在彻底改变互联网,同时也在颠覆游戏、金融、艺术等多个行业的「游戏规则」。而在健身领域里,STEPN 的横空出世给这一行业注入了更多创新.
Web3.0 世界可以定义为虚拟现实 (virtual reality) 和增强现实 (augmented reality) 所形成的空间,实现了获得定义“现实”的权力和演绎其数字化呈现.
原文标题:《Forart.ai : Create to earn 可能成为 P2E 领域继 STEPN 的下?个爆点》What is Forart.ai Forart.
将区块链视为提供新颖游玩体验的微服务,远比把它强行塞入游戏而不考虑如何增进体验更有趣。——Marklong, Shrapnel CEO市场上很多链游在前期宣传往往能积累大量人气,而随着游戏正式上.
网赚+广告、网赚+数据是两类Web 2产品的产品形态,将用户行为创造出的价值转换为企业的利润。而作为Web3的头部 ,move to earn产品,Stepn在过去几周席卷行业浪潮,引起了广泛关.
保姆教程第01期 StepN是一款使用运动鞋NFT通过运动赚取收益的区块链游戏,首次在Web3的世界开创了Move-to-Earn(边运动边赚钱)这个概念.
GST/GMT 奖励是否可持续?为了准确回答这个问题,我借了搭档的 STEPN 跑鞋去跑步,并与团队、部分用户和其他 GameFi 分析师进行了交谈.
近日,adidas副总裁、Runtastic首席执行官Scott Dunlap在社交媒体上发文表示“很高兴可以见证「Move to Earn」的起源,我认为在2022年.
对「X to Earn」模式的 GameFi 来说,Earn 是增长拉新的手段,「X」才是决定产品能否可持续的关键.
这年头,走路、跑步还能赚钱?最近大火的Web3链游STEPN,就是喊着这个口号出圈的。简单说,这是一款基于公共区块链平台Solana链的“Move to Earn(边走边赚)”游戏.
在交易平台买入你要的数字货币后,如果较长时间不卖的话,为了资产安全或转帐操作便捷,建议把币放在自己保管的钱包会更加稳妥.
早年银行间转账都是收手续费的,一般按照转账金额的一定比例收取。而跨国转账,由于货币国与国之间的壁垒及外汇管制等,除了支付以上手续费和支付200元左右的电报费,另外还耗时几个工作日.
央行数字货币(DCEP)自 2014 年左右进入公众的视野之后,每隔一段时间就会成为社会关注的焦点.
随着熊市的到来,各类X 2 Earn的问题也逐渐暴露出来。首当其冲的便是Axie和Stepn这两个龙头公司,Play 2 Earn与Move 2 Earn的代表,SLP与GST都已经下跌了99%.
①目前国内网络直播行业已经进入“双重监管”时代,对于网络主播的资质、平台的资质均做出了规定;②《网络主播行为规范》明确适用于虚拟数字人主播.
作者 :Pranav Garimidi, Scott Duke Kominers, Tim Roughgarden来源: a16z许多web3项目使用同质化和可交易的原生代币进行无许可投票.
我们从不同的 x 模式下,挑选了较具代表性的 10 个项目从项目背景、进度、机制及赛道定位四个维度进行了对比.
来源:老雅痞作者:James Grimmelmann(康奈尔大学和IC3)、Yan Ji(康奈尔大学和IC3)和Tyler Kell(IC3).
近距离剖析一场 Web3 创业的艰难。「底稿」对话栏目谁在推动我们的时代?他们做了什么,如何思考?对话关键人物,记录历史底稿。本栏目将持续推出.