今天在朋友圈看到一个平时交流并不太多的朋友发了一则新闻稿。标题是《虚拟货币终究是黄粱一梦、庞氏局》.
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1.DeFi代币总市值:364.87亿美元 DeFi总市值 数据来源:coingecko2.过去24小时去中心化交易所的交易量:46.
今年3月底,微信就曾封禁一批数字藏品平台公众号,涉及平台超10个,均为中小型数字藏品平台。彼时微信方面强调,后续将密切关注行业动向和相关规定,进一步完善与调整规则.
前不久,以太坊创始人Vitalik在ETH上海峰会上表示,以太坊合并或将在8月开始,合并后的第一项重大事情是EIP-4844即proto-danksharding.
我们已经不止一次提过,目前的NFT市场已经随着主流市场的走熊进入了寒冬阶段。但NFT在这个阶段所暴露出的问题本质上却同任何时期并无不同.
随着加密货币和 NFT 的兴起,玩赚钱游戏变得越来越流行。以前,人们花钱玩电子游戏,但现在,游戏玩家有机会享受最刺激的电子游戏,同时通过这样做赚很多钱.
TL; DR零知识证明技术, 可以保证计算的完整性、正确性和隐私, 在区块链扩容和隐私中有应用.zk-SNARK 和 zk-STARK 各有优点.
科技管理第三方风险的优势并没有让合规专业人士失去市场。当考虑公司第三方生态系统不断增长的规模、复杂性和地理多样性时,很容易看出原因.
不知不觉,时光已经进入了2022年。从我们17-18年第一次提出跨链这个概念,已经有4,5年的时间。谁都没有想到,我们的“跨链”进度,会是现在这个样子.
“一切皆有可能”这是国货之光,国潮品牌李宁的一直以来的Slogan,而李宁是“体操王子”李宁在1990年创立的专业体育品牌.
相信喜欢打游戏的伙伴对“代练”并不陌生,所谓“代练”是指在游戏(一般为网络游戏)中有偿帮助他人提升等级级、打装备、攒素材、肝活动、通过特定关卡、提升游戏段位等的行为.
据CertiK安全团队监测,, Wiener DOGE项目于北京时间2022年4月24日下午4时33分被恶意利用,造成了3万美元(折合人民币约12.6万)的损失.
从融资角度分析,GameFi的热度居高不下。据Footprint Analytics数据显示:在刚刚过去的3月,已经有30+ GameFi项目获得了资本的青睐,GameFi赛道的月融资总额超4亿.
1.金色观察|gas费能变成固定的吗?以太坊用户一直受gas费浮动的困扰,这带来了一个问题,Gas费能变成恒定的吗?2021年8月,以太坊研究者论坛里一个geth的开发者提出.
「下注赛道比下注赛手更重要」,这对红杉资本和其创始人 Don Valentine 投资风格的精辟总结.
Pantera?Capital成立于2003年,公司总部位于旧金山。Pantera Capital由前Tiger Management Head of Macro Trading 和CFO Da.
本文由”老雅痞laoyapicom“授权转载信息来源自CNET,略有修改,作者Queenie Wong古驰、戴森和其他大品牌正在试验沉浸式虚拟体验.
北京时间 3 月 16 日凌晨,Cosmos 生态智能合约平台链 Juno Network 发布 16 号治理提案以 40.85% 支持、33.8% 反对、21.8% 弃权的结果投票结束.
后疫情时代,全球游戏市场规模持续扩大,行业态势良好。据Newzoo发布的《2021全球游戏市场报告》,2021年的游戏市场将产生1803亿美元的总收入,比2020年增长1.4%.
比特币挖矿利用大量能源进行计算处理,这已经不是什么秘密。随着对气候危机的关注不断上升,世界各地的各行各业正面临着越来越大的压力,以减少不可再生能源的消耗量和向大气中的碳排放.
近日,风险投资机构 Griffin Gaming Partners 宣布旗下第二支基金(Fund II),已获得 7.5 亿美元超额认购.
新年伊始,智纲智库开始着手研究元宇宙和数字技术发展对城市、企业和个人的影响。面对“万事皆可元宇宙”的资本热度,智库分别从城市企业战略、新型基础设施、应用场景探索三个角度描述今日元宇宙和数字技术的.
2021年Q2 ,GameFi 接棒 DeFi 成为投资者争相追逐的对象。Axie Infinity 所设计的 ?“Play to Earn” 经济模型为链游赛道探索出可行解,许多开发者开始争相.
2022年1月的Dapp行业报告显示,尽管加密市场发生了崩盘,区块链仍表现活跃。游戏和NFT系列再次在关键指标中发挥重要作用,而DeFi中的TVL则出现了相当大的下降.
为游戏设计经济系统并非Web3游戏的独创,如何在不破坏游戏体验的同时为游戏开发商创造更多的收入,向来是付费游戏的重要课题.
许多用户购买CryptoPunks NFT系列的原因之一是10,000固定上限带来的品牌稀缺性,因此他们并不希望可能出现2万个Punks.
GameFi的爆火是区块链在项目创新和概念创新方面具有先天优势的体现,时至今日,GameFi已经成为继DeFi之后的又一大行业热词.
根据 Footprint Analytics 的数据,在全球普遍的加密货币市场的低迷表现相反,基于区块链的数字收藏品 “非同质化代币” 的交易量不降反升.
我一直有一个疑惑:“为什么那么多区块链游戏的白皮书中的 ‘Market Research’ 部分在例举玩家人数的时候,总是引用传统游戏的玩家数量呢?”区块链游戏目前还是一个相对小众的领域.
习惯了游戏中的“小额交易”(micro-transactions)和战利品盒的玩家正在反对NFT,并认为NFT是一种(只为了赚钱的)局.
1月18日,链游开发与投资公司Animoca Brands宣布完成3.588亿美元融资,由Liberty City Ventures领投.
元宇宙代表了虚拟空间中的另一个世界,用户可以在其中过上正常的生活。通过创建头像,用户可以在虚拟世界中获得独特的身份,并且可以在其中运动、工作、赚钱和娱乐.
知名风投机构Benchmark以早期对eBay和Uber等初创公司的投资而闻名。近几年,Benchmark也开始转向加密市场,投资了Chainalysis、Sorare等加密项目.
上周,加密市场迎来大跌,在市场大环境的风暴之下(如美股大跌形成共振、病肆虐多类资产抛售等情况的影响)币圈也难以幸免受之牵连,就连今年大火的GameFi赛道也随之遭受重创,没能逃脱风暴的席卷.
译者注:U 本位打金游戏 CryptoMines 的平台通证 ETERNAL 从 11 月 30 日凌晨 1 点 (UTC+8) 开始出现闪崩,随后一路暴跌.
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