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聚币TAL:Web3 重新定义创作者与粉丝

原作:/img/2022103212346/0.jpg" />粉丝文化Web3 目前最重要的趋势之一就是对粉丝文化的重新构想,我们发现粉丝和创作者之间的界限正在变得模糊.

币赢EARN:Talk 2 Earn:我的“废话”能值钱?

本文转自公号:老雅痞(laoyapi)导读GameFi 是个争议很大的方向,双币模式和角色切分的模式构造出了精致的接盘逻辑。GameFi 之后又有 Move2Earn 这种外部价值稍高的项目.

DAIETH2.0:如何在ETH2.0上建立质押机制?

概览让我惊讶的是,ETH2.0Phase0并没有设计委托ETH的系统,这与当前的主流PoS共识几乎是相违背的,后续各Phase的发展路线图中,也并没有看到对应的开发.

瑞波币ENT:a16z投资项目(未上线)汇总

a16z从成立之初就自带话题,它就像一匹凌厉的黑马,凭借着大胆前卫的行事风格、不拘一格的投资理念以及投资史上的辉煌战果,在上一个十年成功跃升为硅谷创投行业的传奇.

BTCTALK:韩国NFT钱包的优势是什么

毫无疑问,今年加密市场的夏天是属于 NFT 的。不过,虽然作为其基础设施的两项: NFT 交易的平台似乎已搭建较完善,Opensea 已经站稳了龙头的位置.

XMRITA:如何参与 Kusama 平行链竞拍详细步骤

本文主要以参与 Kusama 平行链竞拍的例子,说一下具体的操作过程,波卡主网竞拍的操作也会类似,只是把 KSM 换成 DOTKusama:波卡的先行网,基本复刻波卡主网所有功能.

TUSDBEA:以太坊2.0发布最终规范

(采收橄榄,梵高)前言:以太坊2.0最终规范终于发布,距离其全面推出又近了一步。本次发布主要涉及将IETF BLS标准集成到eth2的规范中.

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