金色财经报道,3月25日消息,Axie?Infinity发文表示,由于仍面临着大量从未解决的技术和社会治理挑战,当下将财库资金交由社区管理可能会对项目造成损害.
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传统游戏的玩家们讨厌 NFT。去年 11 月,游戏巨头育碧 (Ubisoft) 宣布计划在其经典的《汤姆·克兰西》(Tom Clancy) 游戏系列中引入 NFT,作为游戏中可穿戴的道具.
本文由“老雅痞”laoyapicom授权转载18岁时,Kevin Hoang梦想是能打游戏挣钱。十年后,当他第一次看到NFT游戏《Axie Infinity》时,就感觉他儿时的梦想已经实现了.
近期加密行业 scam 越来越多,派盾此前多次发出「貔貅盘」局提醒,如 BNB Chain 链上项目 MarkMeta、SHIBA TRON 等.
近日,某些NFT平台出现了二次发行先前热门NFT系列的情况,二次发行的NFT与之前的产品相比,相似却不相同.
为游戏设计经济系统并非Web3游戏的独创,如何在不破坏游戏体验的同时为游戏开发商创造更多的收入,向来是付费游戏的重要课题.
1.DeFi代币总市值:1005.87亿美元 DeFi总市值 数据来源:coingecko2.过去24小时去中心化交易所的交易量:56.
译者语:GameFi的本质到底是什么?GameFi能否被简单的定义为DeFi?关于这些问题,争论不休。其中有的观点鞭辟入里,但更多的往往是马克吐温笔下“柯利种”一般的似是而非.
关于NFT,在我们的文章中一直以来都是常驻嘉宾,不止因为NFT背后隐藏的潜力,更因为在这个NFT世界里冥冥之中仿佛有一双幕后的手,OpenSea、库里、ERC115、视觉中国、周杰伦.
基于区块链的游戏领域正在快速扩张,这得益于 NFT 和游戏内货币的崛起。该领域的增长可以被视为数十年来游戏行业盈利策略和商业模式不断迭代的延续.
原标题:NFT Drops Are Broken: Here’s How We Fix Them2021年,NFT收藏品爆发成一个数十亿美元的资产类别.
金色财经 区块链2月12日讯? Axie Infinity 将推出免费的“入门级宠物NFT”,新用户无需购买该 NFT 便可体验这款游戏.
1.DeFi代币总市值:1070.56亿美元 DeFi总市值 数据来源:coingecko2.过去24小时去中心化交易所的交易量:39.
基于区块链的游戏领域正在快速扩张,这得益于NFT和游戏内货币的崛起。该领域的增长可以被视为数十年来游戏行业盈利策略和商业模式不断迭代的延续.
Messari报告:区块链将颠覆游戏产业》以下报告是由Messaru Hub的成员Forte委托撰写的,有关更多信息请参阅文章后面的免责声明.
更优质的元宇宙游戏需要提高可玩性并减少对收益的关注如果你不愿意加入马克·扎克伯格的元宇宙,坏消息是:你已经身处其中了。你不需要虚拟现实头盔来进入虚拟世界.
据参考消息报道,西班牙《经济学家报》网站称元宇宙中的房地产销售额已超过5亿美元,并且这个“房地产”新领域在2022年的营业额可能飙升至10亿美元.
2022年1月29日,CoinGecko宣布将在Project Galaxy上举行“DeFi 101”NFT活动,学习DeFi技能可获得NFT.
web3 独有的核心价值是可组合性:获取由一种协议生成的资产或数据并与另一种协议一起使用的能力。在 web3 游戏中,可组合性解锁了一些强大的东西——玩家第一次可以参与指导游戏本身的机制和价值.
Ronin 是一条最初明确为 Axie 生态设计的以太坊侧链,是 Axie Infinity 游戏的重要基础设施支撑,为什么 RON 重要,当然还有他在整个生态系统中的地位.
如果您查看 web3 历史上(还很早期!)的许多最受欢迎的游戏,您会注意到可组合性存在于所有这些游戏的 DNA 中.
Web3已经成为2021年的决定性技术趋势——而网络效应是其中的核心。首先做一下Web3的背景设定:Web1.0是互联网的“只读”阶段,用户可以在网上获取信息(例如雅虎、谷歌);Web 2.0是.
2021年,区块链受众显着增长。在这个不断发展的空间中,基本类别的趋势迎来了一批新的个人。同样,全球 Dapp 商店 DappRadar 的流量在过去一年中增长了 1,028%,根据 2021.
Chainstack是一个区块链PaaS服务平台,其目标是构建最容易使用区块链技术的平台,将帮助开发者构建区块链及应用。Chainstack认为,未来轻松启动去中心化应用程序将成为常态.
以太坊?(Ethereum)?的?Layer-1?并非专用于游戏。游戏交易追求高速、廉价,这样才能扩大和促进每天发生的数千甚至数百万笔微交易。用户体验必须无缝顺畅且令人乐在其中.
未来,普通人很可能不会为公司工作。相反,人们将通过玩游戏、学习新技能、创作艺术或策划内容等活动以非传统方式赚取收入.
土耳其的牛进入了元宇宙,身在牛圈却以为自己已经在了天堂,这对于牛来讲是可悲的;而如果一个人听到一个元宇宙的概念,就以为看到了乌托邦,而对其背后可能存在的问题却不闻不问.
游戏中玩家留存度就是一切。尽管如此,传统游戏发行商还是以牺牲玩家价值和福祉为代价优化公司利润。他们之所以能够做到这一点,是因为他们对游戏的开发、发行和管理拥有端到端的所有权和控制权.
在公链领域,Ronin Chain是一个特别的存在,它因以太坊性能和体验不足、难以支撑Axie Infinity游戏而生.
一个12岁的小朋友,在两个月里赚到34万美元,这种按照常理不可想象的事情,在2021年的夏天成为现实。而这种现实,关联到当下A股市场一个新的风口:NFT.
在 80 年代,基于文本的 MUD(联机地牢)游戏占据了主导地位。冒险家们喜欢多人实时角色扮演游戏,这些角色扮演游戏具有丰富的知识、奇幻世界、令人信服的机制和基于 RNG 的游戏玩法,并带有 P.
随着人们对加密游戏的兴趣日益浓厚以及 Facebook 大力推进元宇宙,元宇宙的数字土地销售最近蓬勃发展.
边玩边赚(P2E):时间货币化,游戏金融化过去50年,游戏产业发生翻天覆地巨大变化。从游戏厅的《拳皇97》-付费游戏(pay-to-play)到手机上的《王者荣耀》-免费游戏(free-to-p.
"现实世界中的租金太他妈高了。乔治,让我们不要在数字世界中重复同样的错误。?"最近的新热点是以 "数字房地产 "为特色的游戏.
本文由BSC核心团队的?Alvin Kan?和?*Lee Zhu*撰写并发表,本文中的观点并不代表其他作者及任何其他BSC核心团队成员的看法.
未来,普通人很可能不会为公司工作。相反,人们将通过玩游戏、学习新技能、创作艺术或策划内容等活动以非传统方式赚取收入.